Implication d'un commandant - Magic the Gathering

Implication d'un commandant

Implication d'un commandant

Bonjour les amis ;) Aujourd'hui, je vous présente un petit élément de mon background, mais surtout, une nouvelle capacité spécifique pour le format Commander. Commençons par le RP. Dans nos soci...

  Carte réelle jouable / Créature / SMF

Bonjour les amis ;) Aujourd'hui, je vous présente un petit élément de mon background, mais surtout, une nouvelle capacité spécifique pour le format Commander. Commençons par le RP. Dans nos soci...

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Funcards

le , par Skyion
7124 | Louanges 1

Bonjour les amis

Aujourd'hui, je vous présente un petit élément de mon background, mais surtout, une nouvelle capacité spécifique pour le format Commander.

Commençons par le RP. Dans nos sociétés modernes, il peut être utile de bénéficier d'un peu de soutien psychologique pour surmonter les épreuves que nous subissons. Et bien l'armée des anges éoliens ne fait pas exception.

C'est pourquoi Sélénith à voulu une suivante sans armes capable d'écouter et de rassurer tous ses sujets, tout particulièrement ceux qui viennent d'arriver en Eolia, afin de les adapter à leur nouvelle vie. Plus généralement, sa présence est le signe de l'implication directe de ma lieutenante dans un problème.

Passons maintenant à la carte. A travers elle, j'introduis une nouvelle capacité à mot-clé : IMPLICATION. Comme pour dire qu'un commandant s'implique à travers une créature (comme cité plus haut dans la partie RP).

L'idée de base est d'exploiter l'effet sur un état qui dit que si un joueur subit 21 blessures du seul commandent, il perd la partie. Le principe de la capacité : si la créature inflige des blessures de combat à un adversaire, et bien elles sont infligées par votre commandant à la place ! Même s'il n'est pas sur le champ de bataille.

A noter que telle que la capacité est écrite, permet aussi de profiter des capacités qui modifient la nature des blessures (comme le lien de vie et l'infection) que pourrait avoir le commandant. A l'inverse, si une créature avec l'implication à ces capacités (et pas le commandant) et touche un joueur, elles ne marcheront pas.

A part ça, nous avons là une 3/3 vol pour 3 manas dont un seul coloré. Une créature fort décente donc et facilement splashable.

Pour finir. Au début, j'ai crée l'implication pour une autre funcard, plus élaborée. Mais j'ai préféré commencer par une carte simple. Mais vous aurez la nouvelle dès que j'aurais trouvé une bonne image. Promis. Et merci à Thorgor pour m'avoir aidé à formuler la capacité.

C'est tout pour cette fois. A la prochaine

Skyion l'archange

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


R2DC (632 points)
Le 28/12/2014

Sympa comme carte! La capacité d'implication est intéressante, c'est plein d'avenir ce genre de trucs!

Pour le coût de mana, bon je suis encore débutant et assez vague sur ces histoires de mana mais je crois que ça me va, mais en même temps si on a un commandant qui possède des trucs du genre Contact mortel , Piétinement , Anihilateur ou Indestructibilité (bon pour les deux dernères capas ça doit pas courir les rues), c'est franchement puissant...peut-être un petit mana de plus...ou pas.

Après, j'adore les anges, et la symbolique est à croquer. Donc j'aime beaucoup.

Attends...ton symbole de set a des ailes...Houlà, toi je vais suivre tes funcards de près !

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

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L'auteur

Skyion
mdo

Mentor depuis le 24/11/2005
Eure
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Proposé par Rincevent le 28/09/2012

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