Halle-ancêtre de Skemfar (Skemfar Elderhall) - Magic the Gathering

Halle-ancêtre de Skemfar
(Skemfar Elderhall)

Halle-ancêtre de Skemfar
(Skemfar Elderhall)

0.11
0.03 Tix
Nom :
Halle-ancêtre de Skemfar
Coût :

Type / sous-type : Terrain
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
La Halle-ancêtre de Skemfar arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez .
, , sacrifiez la Halle-ancêtre de Skemfar : Jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Créez deux jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Kaldheim #268 05/02/2021

1 Autre(s) édition(s)

Kaldheim Art Series # 05/02/2021

Autorisations en tournois

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Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Portes d'Istfell, Port de Karfell, Cairn de crânes de l'Immersturm, Montdormant de Gnottvold, Forteresse de Bretagard, Grande halle de Starnheim, Halle-ancêtre de Skemfar, Mirelac de Littjara, Bûcher de gel de Surtland et Armurerie d'Axgard forment un cycle de terrains ne produisant qu'une couleur de mana, mais avec une autre capacité qui coûte deux couleurs différentes pour un effet original.


Le Dark Mogwaï

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Toute auberge qui se respecte se doit de proposer le gîte et le couvert.
Ensuite c'est une question de préférences. En terrasse c'est bien si on peut profiter du couvert de la canopée pour être à l'ombre, et le soir, pour le diner, le couvert de la nuit est un bon choix : ça rend superflues les présence malveillantes et puis tout le monde apprécie la blanquette. Ça c'est pour le couvert. En ce qui concerne le gîte, si la région craint un peu on sera plus tranquille avec un géant veillegîte devant la porte. Ensuite c'est aussi une question de tarif, celui d'Umezawa par exemple est très apprécié mais il revient cher.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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