Foudre (Lightning Bolt) - Magic the Gathering

Foudre
(Lightning Bolt)

Foudre
(Lightning Bolt)

Foudre
Ajani l'inébranlable
Indice de popularité :
Nom :

Foudre

Coût :

CCM : 1

Type / sous-type :
Éphémère
Rareté :

Rare

Texte :
La Foudre inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.

Illustrateur :  Alexis Ziritt

Numéro de collection : SLD 86/32

Date de sortie : 02/12/2019

Liens externes :  

Edition

Secret Lair Drop Series

Autres éditions 

                                                       

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Lightning Bolt

Instant

Lightning Bolt deals 3 damage to any target.

Cycle :
Dans l'édition Alpha, la toute première édition de Magic en 1993, cette carte faisait partie d'un cycle d'éphémères au Coût converti de mana de 1, les "3 pour 1" : Onguent de soins, Ancestral Recall, Messe noire, Foudre et Croissance gigantesque
Ce cycle était d'ailleurs très inégal, puisque plusieurs cartes (Ancestral Recall, Messe noire puis Foudre) ont été bannies et supprimées des éditions de base, au moins temporairement, à cause de leur trop grande puissance.

Foudre a en effet été supprimée de l'édition de base à partir de la Cinquième édition (1997) car jugée trop puissante, et remplacée par Choc. Douze ans après, en juillet 2009, elle a été réintroduite dans l'édition de base Magic 2010, à la grande surprise des joueurs. Le texte d'ambiance de cette édition, évoquant une "puissance qu'il ne pensait pas revoir", fait allusion à l'histoire de la carte.

Alpha - 05/08/1993

Beta - 01/10/1993

Unlimited - 01/12/1993

3ème Edition - 01/04/1994

4ème Edition - 01/05/1995

Judge Gifts - 01/01/1998

Magic 2010 - 17/07/2009

Masters 25 - 16/03/2018

Mystery Booster - 11/11/2019

Jumpstart - 03/07/2020

Double Masters 2022 - 08/07/2022

Ravnica: Clue Edition - 09/02/2024


Le Dark Mogwaï

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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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