Fourmi agitatrice
(Agitator Ant)
Fourmi agitatrice
(Agitator Ant)
Nom :
Fourmi agitatrice
Agitator Ant
CCM : 3
Texte :
Au début de votre étape de fin, chaque joueur peut mettre deux marqueurs +1/+1 sur une créature qu'il contrôle. Incitez chaque créature sur laquelle des marqueurs ont été mis de cette manière. (Jusqu'à votre prochain tour, ces créatures attaquent à chaque combat si possible et attaquent un joueur autre que vous si possible.)
Force / Endurance: 2/2
Edition
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Autorisations en tournois
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Duel Commander
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Couleur