Puissance artificielle
(Engineered Might)
Puissance artificielle
(Engineered Might)
Nom :
Puissance artificielle
Engineered Might
CCM : 5
Type / sous-type :
Rituel
Inhabituelle
Choisissez l'un —
• Une créature ciblée gagne +5/+5 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
• Une créature ciblée gagne +5/+5 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur