Trace d'arc électrique (Arc Trail) - Magic the Gathering

Trace d'arc électrique
(Arc Trail)

Trace d'arc électrique
(Arc Trail)

Nom :
Trace d'arc électrique
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
La Trace d'arc électrique inflige 2 blessures à n'importe quelle cible et 1 blessure à une autre cible.
« N'essayez pas de toucher vos ennemis. Concentrez-vous sur l'espace qui les sépare et emplissez l'air de mort. »
—Enseignement de la tribu de la Haste

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Mystery Booster #841 11/11/2019

4 Autre(s) édition(s)

Planechase Anthology #39 25/11/2016
Duel Decks: Speed vs. Cunning #23 05/09/2014
Planechase 2012 #39 01/06/2012
Les Cicatrices de Mirrodin #81 01/10/2010

Autorisations en tournois

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Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Planechase Anthology
25/11/2016 | 0.21 €

Duel Decks: Speed vs. Cunning
05/09/2014 | 0.19 €

Planechase 2012
01/06/2012 | 0.13 €

Les Cicatrices de Mirrodin
01/10/2010 | 0.15 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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