Sphinge maîtresse des énigmes
(Riddlemaster Sphinx)
Sphinge maîtresse des énigmes
(Riddlemaster Sphinx)
Nom :
Sphinge maîtresse des énigmes
Riddlemaster Sphinx
CCM : 6
Texte :
Vol
Quand la Sphinge maîtresse des énigmes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.
« Pour passer, il suffit de répondre à une simple question, voyageur. »
Quand la Sphinge maîtresse des énigmes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.
« Pour passer, il suffit de répondre à une simple question, voyageur. »
Force / Endurance: 5/5
Autorisations en tournois
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur