Inversion // Invention
(Invert // Invent)
Inversion // Invention
(Invert // Invent)
Inversion // Invention
CCM : 7
Éphémère
Ciblez jusqu'à deux créatures. Échangez la force et l'endurance de chacune d'elles jusqu'à la fin du tour.
Invention
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère et/ou de rituel, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Illustrateur : Mathias Kollros
Numéro de collection : GRN 228/259
Date de sortie : 05/10/2018
Autorisations en tournois :
Couleur
Invert // Invent
Instant
Invert
Switch the power and toughness of each of up to two target creatures until end of turn.
Invent
Search your library for an instant car and/or a sorcery card, reveal them, put them into your hand, then shuffle.