L'Âge de la Promesse (Hour of Promise) - Magic the Gathering

L'Âge de la Promesse
(Hour of Promise)

L'Âge de la Promesse
(Hour of Promise)

0.45
0.02 Tix
Nom :
L'Âge de la Promesse
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Rare

Texte :
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. Ensuite, si vous contrôlez au moins trois déserts, créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie.
La protection de l'Hekma dissipée suite à l'ouverture de la brèche, le désert fit irruption dans la ville.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Cette carte est un Élément de l'histoire . Vous pour la retrouvez sur mtgstory.com/fr

Autorisations en tournois

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Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cette carte fait partie d'un cycle des 5 ages de l'age de la destruction.Ces cartes sont aussis ses éléments de l'histoire.Les carte de ce cycle sont:
-L'âge de la révélation
-L'âge de la gloire
-L'âge de la promesse
-L'âge de l'éternité
-L'age de la destruction


Le Dark Mogwaï

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Les gobelins ne font pas de bons chasseurs, leur grande ingéniosité n'a jamais pu compenser leur faiblesse physique. Ils ont bien essayé la chasse au faucon, mais ces bestioles-la sont rapides et ils sont loin de courir assez vite pour les attraper. La chasse aux canards est déjà plus accessible, mais de toute façon ils n'ont pas suffisamment de force dans les bras pour parvenir à lancer les chiens assez haut.

—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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