Séance
Séance
Défenses nées des racines
Épisseur de capteurs
Nom :
Séance
CCM : 4
Type / sous-type :
Enchantement
Enchantement
Au début de chaque entretien, vous pouvez exiler une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette carte excepté que c'est un esprit en plus de ses autres types. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
Illustrateur : David Rapoza
Numéro de collection : MM3 22/249
Date de sortie : 17/03/2017
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur
Séance
Enchantment
At the beginning of each upkeep, you may exile target creature card from your graveyard. If you do, create a token that's a copy of that card, except it's a Spirit in addition to its other types. Exile it at the beginning of the next end step.