Alpha de la meute Vildin
(Geier Reach Bandit) — Face b
Alpha de la meute Vildin
(Geier Reach Bandit) — Face b
Nom :
Alpha de la meute Vildin
Geier Reach Bandit


CCM : 3
Type / sous-type :
Créature : humain et gredin et loup-garou
À chaque fois qu'un loup-garou arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez le transformer.
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez l'Alpha de la meute Vildin.
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez l'Alpha de la meute Vildin.
Force / Endurance: 4/3
Transformation :
Vildin-Pack Alpha
Créature : loup-garou
Whenever a Werewolf you control enters, you may transform it.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform this creature.
4 / 3
Edition
![]() | Ténèbres sur Innistrad | #159 | 08/04/2016 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur




