Prêt // Disposé
(Ready // Willing)
Prêt // Disposé
(Ready // Willing)
Nom :
Prêt // Disposé
Ready // Willing



CCM : 6
Type / sous-type :
Éphémère
Prêt


Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Dégagez chaque créature que vous contrôlez.
Disposé


Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)



Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Dégagez chaque créature que vous contrôlez.
Disposé



Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Split :
Willing



Éphémère
Creatures you control gain deathtouch and lifelink until end of turn.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Edition
![]() | Le Labyrinthe du Dragon | #132 | 03/05/2013 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





Contact mortel Le nombre de blessures que cette créature inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.
Fusion Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.
Indestructible Les effets qui disent « détruisez » ne détruisent pas ce permanent. Une créature avec l'indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.
Lien de vie Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.