Plasma primordial
(Primal Plasma)
Plasma primordial
(Primal Plasma)
Plasma primordial
![](images/grosmanas/{3}.png)
![](images/grosmanas/{U}.png)
CCM : 4
Créature : élémental et changeforme
Tocasia balaya les engrenages et les cadrans de la table. Puis, devant les deux frères ébahis, elle commença une leçon sur la magie élémentaire brute.
Force / Endurance: */*
Illustrateur : Luca Zontini
Numéro de collection : PC2 23/156
Date de sortie : 01/06/2012
Autorisations en tournois :
Couleur
![](/images/interface/smallWvide.png)
![](/images/interface/smallUactive.png)
![](/images/interface/smallBvide.png)
![](/images/interface/smallRvide.png)
![](/images/interface/smallGvide.png)
![](../images/country/en.png)
Primal Plasma
Creature — Elemental Shapeshifter
As Primal Plasma enters the battlefield, it becomes your choice of a 3/3 creature, a 2/2 creature with flying, or a 1/6 creature with defender.
Tocasia brushed the gears and cogs from the table. There, before two wide-eyed brothers, she began a lesson on raw elemental magic.
Cette carte "timeshifted" décrit une timeline dans laquelle Tocasia aurait instruit Mishra et Urza sur la voie de la magie élémentaire et non celle de l'artificier, ce qui aurait sans doute changé entièrement le futur de Dominaria
![](./images/cartes/62/59.jpg)
![](./images/cartes/106/16.jpg)
![](./images/cartes/165/23.jpg)
![](./images/cartes/228/80.jpg)
Il s’agit d’une capacité à mot-clé attribuée à certaines créatures et qui empêche ces créatures d’attaquer. Dans les premiers temps de Magic ces créatures avaient le type &q...
Le vol est une des capacités récurrentes de Magic, et on la trouve dans à peu près toutes les éditions, principalement sur des cartes bleues et/ou blanches (notamment les anges et les oiseaux). ...