Coup de booster (Booster Tutor) - Magic the Gathering

Coup de booster
(Booster Tutor)

Coup de booster
(Booster Tutor)

Nom :
Coup de booster
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Ouvrez un booster scellé de Magic, révélez ses cartes et mettez l'une d'elles dans votre main. (Retirez cette carte de votre deck avant de commencer une nouvelle partie.)
~Fais ton choix judicieusement : le bon paquet vous fera vaincre votre némésis, mais un mauvais choix ne peut finir qu'en tourment. Et Terres Natales.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Arena League #10411 01/01/1996

2 Autre(s) édition(s)

Unsanctioned # 29/02/2020
Unhinged # 19/11/2004

Autorisations en tournois

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Standard
 
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Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Unsanctioned
29/02/2020 | 3.53 €

Unhinged
19/11/2004 | 0.81 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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