Slith entravarc (Arcbound Slith) - Magic the Gathering

Slith entravarc
(Arcbound Slith)

Slith entravarc
(Arcbound Slith)

Écrabouilleur entravarc
Cachet de Boros
Indice de popularité :
0.75
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Nom :

Slith entravarc

Coût :

CCM : 2

Type / sous-type :
Créature-artefact : slith
Rareté :

Inhabituelle

Texte :
À chaque fois que le Slith entravarc inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
Modularité 1

Oracle | Imprimé

Force / Endurance: 0/0

Illustrateur :  Vance Kovacs

Numéro de collection : HOP 106/169

Date de sortie : 01/09/2009

Liens externes :  

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Arcbound Slith

Artifact Creature — Slith

Whenever Arcbound Slith deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.
Modular 1

Cycle :
Cette carte complète le cycle des cinq sliths de Mirrodin, des créatures gagnant un marqueur +1/+1 à chaque fois qu'elles infligent des Blessures de combat à un joueur : Ascendant slith, Enjambeur slith, Gravesang slith, Marchefeu slith et Prédateur slith.

Sombracier - 06/02/2004


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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