Jardin de Khalni
(Khalni Garden)
Jardin de Khalni
(Khalni Garden)
Refuge du Kazandou
Orée de la Krosia
![](./images/cartes/81/127.jpg)
Nom :
Jardin de Khalni
Type / sous-type :
Terrain
Terrain
Le Jardin de Khalni arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Jardin de Khalni arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/1 verte Plante.
: Ajoutez
.
Quand le Jardin de Khalni arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/1 verte Plante.
![](images/manas/{T}.png)
![](images/manas/{G}.png)
Illustrateur : Ryan Pancoast
Numéro de collection : ARC 127/195
Date de sortie : 18/06/2010
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur
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![](/images/interface/smallUvide.png)
![](/images/interface/smallBvide.png)
![](/images/interface/smallRvide.png)
![](/images/interface/smallGvide.png)
![](../images/country/en.png)
Khalni Garden
Land
Khalni Garden enters the battlefield tapped.
When Khalni Garden enters the battlefield, create a 0/1 green Plant creature token.
: Add
.
Cycle
Ce terrain fait partie d'un cycle de terrains communs du bloc Worldwake. Ils arrivent sur le champ de bataille engagés, mais déclenchent une petite capacité sympathique. Ce sont les Steppes de Seijiri, les Profondeurs de Halimar, le Marécage de Bojuka, les Cimes fumantes et le Jardin de Khalni.
Ce terrain fait partie d'un cycle de terrains communs du bloc Worldwake. Ils arrivent sur le champ de bataille engagés, mais déclenchent une petite capacité sympathique. Ce sont les Steppes de Seijiri, les Profondeurs de Halimar, le Marécage de Bojuka, les Cimes fumantes et le Jardin de Khalni.
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