Saisir l'initiative
(Seize the Initiative)
Saisir l'initiative
(Seize the Initiative)
Nom :
Saisir l'initiative
Seize the Initiative
CCM : 1
Type / sous-type :
Éphémère
Faction : Faction mirrane
Texte :
Une créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
L'instant qui sépare la vue d'un shikari léonin du contact de ses griffes vous permet tout juste de rendre votre dernier souffle.
L'instant qui sépare la vue d'un shikari léonin du contact de ses griffes vous permet tout juste de rendre votre dernier souffle.
Edition
Les Cicatrices de Mirrodin | #20 | 01/10/2010 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur