Chambre d'énergie
(Energy Chamber)
Chambre d'énergie
(Energy Chamber)
Nom :
Chambre d'énergie
Energy Chamber
CCM : 2
Type / sous-type :
Artefact
Au début de votre entretien, choisissez l'un —
• Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature-artefact ciblée.
• Mettez un marqueur « charge » sur un artefact non-créature ciblé.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature-artefact ciblée.
• Mettez un marqueur « charge » sur un artefact non-créature ciblé.
Autorisations en tournois
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Couleur