Général de campagne (Field Marshal) - Magic the Gathering

Général de campagne
(Field Marshal)

Général de campagne
(Field Marshal)

Démystification
Garde fantôme
Nom :
Général de campagne
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : humain et soldat
Rareté :
Rare

Texte :
Les autres créatures Soldat gagnent +1/+1 et ont l'initiative.
Il est le seul à comprendre le chaos des cartes et des rapports conflictuels.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 2/2

Indice de popularité :

Edition(s)

Souffle Glaciaire #5 21/07/2006
10ème édition #15 13/07/2007
Secret Lair Drop Series #1168 02/12/2019

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Souffle Glaciaire - 21/07/2006

10ème édition - 13/07/2007


Le Dark Mogwaï

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- J'en ai marre de ton mogg fanatique: tu trouves normal qu'avec ton pauvre gobelin suicidaire, tu arrives à bloquer et tuer mon Terrasseur de royaume?
- Bah écoute un gobelin, c'est fort. Regarde pelleteur gobelin, il est encore plus fort.
- Oui mais le pelleteur il a une pelle pour se battre...
Robert : Bah non regarde l'image, il se bat à mains nues.
- Oui mais...
- Écoute, t'es mauvais joueur c'est tout. J't'ai tué ton terrasseur de royaume, t'avais qu'à pas attaquer avec, c'est tout ! Faut réfléchir, à Magic.
- Ça va pas durer, jvais réformer les règles pour t'empêcher d'utiliser ton mogg, il est trop fort. Et comme ça, exit aussi ton mage fulminateur qui pète une créature et un terrain en même temps. Ha ! ha ! C'en est fini de ton deck Jund de mes deux et je vais enfin pouvoir attaquer tranquille !
- Tu n'oserais quand même pas ?
- On parie ?

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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