Navire pirate (Pirate Ship) - Magic the Gathering

Navire pirate
(Pirate Ship)

Navire pirate
(Pirate Ship)

0.2
0.02 Tix
Nom :
Navire pirate
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Créature : humain et pirate
Rareté :
Spéciale

Texte :
Le Navire pirate ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île.
: Le Navire pirate inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
Quand vous ne contrôlez pas d'île, sacrifiez le Navire pirate.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 4/3

Indice de popularité :

Edition

Spirale Temporelle Timeshifted #28 06/10/2006

9 Autre(s) édition(s)

30th Anniversary Edition #367 28/11/2022
30th Anniversary Edition #70 28/11/2022
5ème Edition #109 24/03/1997
4ème Edition #91 01/05/1995
Foreign Black Border #72 11/04/1994
3ème Edition #72 01/04/1994
Unlimited #71 01/12/1993
Beta #71 01/10/1993
Alpha #70 05/08/1993

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

5ème Edition
24/03/1997 | 0.61 €

4ème Edition
01/05/1995 | 0.29 €

Foreign Black Border
11/04/1994 | 2.08 €

3ème Edition
01/04/1994 | 1.05 €

Unlimited
01/12/1993 | 19.91 €

Beta
01/10/1993 | 239.65 €

Alpha
05/08/1993 | 769.54 €


Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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