Guide griffon
(Griffin Guide)
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Griffin Guide
CCM : 3
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol.
Quand la créature enchantée meurt, créez un jeton de créature 2/2 blanche Griffon avec le vol.
Edition
Spirale Temporelle | #21 | 06/10/2006 |
Duel Decks: Chevaliers vs. Dragons | #33 | 01/04/2011 | |
Duel Decks: Ajani vs. Nicol Bolas | #25 | 02/09/2011 | |
Duel Decks: Heroes vs. Monsters | #28 | 06/09/2013 | |
Spirale Temporelle Remastered | #19 | 19/03/2021 | |
Dominaria Remastered | #8 | 13/01/2023 |
Autorisations en tournois
Couleur
Il s’agit d’une capacité à mot-clé que l’on trouve uniquement sur les cartes d’auras, et qui précise ce à quoi une aura peut être attachée. Sur les anciennes cartes, ...
Le vol est une des capacités récurrentes de Magic, et on la trouve dans à peu près toutes les éditions, principalement sur des cartes bleues et/ou blanches (notamment les anges et les oiseaux). ...