Marais salant
(Salt Marsh)
Marais salant
(Salt Marsh)
Palais terrelfe
Oasis shivâne
Nom :
Marais salant
Type / sous-type :
Terrain
Terrain
Le Marais salant arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez
ou
.
Seule la mort prolifère dans l'eau stagnante
—Dicton d'Urborg
![](images/manas/{T}.png)
![](images/manas/{U}.png)
![](images/manas/{B}.png)
Seule la mort prolifère dans l'eau stagnante
—Dicton d'Urborg
Illustrateur : Jerry Tiritilli
Numéro de collection : 8ED 325/357
Date de sortie : 28/07/2003
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur
![](/images/interface/smallWvide.png)
![](/images/interface/smallUvide.png)
![](/images/interface/smallBvide.png)
![](/images/interface/smallRvide.png)
![](/images/interface/smallGvide.png)
![](../images/country/en.png)
Salt Marsh
Land
Salt Marsh enters the battlefield tapped.
: Add
or
.
Only death breeds in stagnant water.
—Urborg saying
Cycle :
Cette carte appartient à un cycle de cinq taplands, des terrains arrivant en jeu engagé et pouvant produire un mana d'une couleur parmi deux couleurs alliés : Tour côtière, Marais salant, Volcan d'Urborg, Oasis shivâne et Palais terrelfe.
Ils sont considérés comme les plus mauvais terrains bicolores.
Cette carte appartient à un cycle de cinq taplands, des terrains arrivant en jeu engagé et pouvant produire un mana d'une couleur parmi deux couleurs alliés : Tour côtière, Marais salant, Volcan d'Urborg, Oasis shivâne et Palais terrelfe.
Ils sont considérés comme les plus mauvais terrains bicolores.
![](./images/cartes/37/23241.jpg)