Vampirisme
(Vampirism)
Vampirisme
(Vampirism)
Nom :
Vampirisme
Vampirism
CCM : 2
Type / sous-type :
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand le Vampirisme arrive sur le champ de bataille, piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque autre créature que vous contrôlez.
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1.
Quand le Vampirisme arrive sur le champ de bataille, piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque autre créature que vous contrôlez.
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1.
Edition
Visions | #73 | 02/02/1997 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur