Esprit marin
(Sea Spirit)
Esprit marin
(Sea Spirit)
Nom :
Esprit marin
Sea Spirit
CCM : 5
Texte :
: L'Esprit marin gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
« Il s'éleva au-dessus de nos têtes, au-dessus du navire, puis plus haut encore. Aucune mer au monde, même couverte de brouillard ou de bancs de glace, n'aurait pu m'effrayer davantage. »
—Général Jarkeld, le renard de l'Arctique.
« Il s'éleva au-dessus de nos têtes, au-dessus du navire, puis plus haut encore. Aucune mer au monde, même couverte de brouillard ou de bancs de glace, n'aurait pu m'effrayer davantage. »
—Général Jarkeld, le renard de l'Arctique.
Force / Endurance: 2/3
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur