Volcan d'Urborg (Urborg Volcano) - Magic the Gathering

Volcan d'Urborg
(Urborg Volcano)

Volcan d'Urborg
(Urborg Volcano)

1.00
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Nom :
Volcan d'Urborg

Type / sous-type : Terrain
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Le Volcan d'Urborg arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .

Au plus profond d'Urborg, de massifs volcans répandent dans le ciel une fumée si noire qu'elle plonge le pays dans une perpétuelle obscurité.

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Indice de popularité :

Edition

Invasion #330 03/10/2000

Autre(s) édition(s)

8ème Edition #327 28/07/2003
Commander (édition 2017) #288 25/08/2017

Autorisations en tournois

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Liens externes
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La seigneurie d'Urborg est un lieu ancien dans l'histoire de "Magic". Ce royaume marécageux, placé sous le signe du mana noir, est représenté pour la première fois sur la carte... Urborg, dans l'extension "Fallen Empires". L'endroit est ensuite développé à partir du bloc "Mirage", où l'on découvre diverses créatures et une figure notable, Ronradj d'Urborg, un guerrier chat. Urborg est le royaume natal de Crovax le maudit, un des membres de l'équipage du vaisseau volant l'Aquilon. C'est aussi, par la suite, la seigneurie de l'Arpenteur des plans Vent des vertus (Lord Windgrace), qui est également un guerrier chat.
Au moment de l'invasion phyrexiane, dans le bloc "Invasion", la Forteresse des incarmals de Rajh se matérialise sur Dominaria à l'intérieur d'un Volcan d'Urborg. Crovax, devenu incarmal, y dirige l'invasion des troupes phyrexianes pour le compte du dieu-sorcier Yaugzebul. Dans l'extension "Apocalypse", c'est à Urborg que Gerrard et l'Aquilon parviennent à terrasser Yaugzebul. Urborg devient alors Urborg, tombe de Yaugzebul, et l'aura du dieu mort renforce encore l'influence du mana noir dans les parages.

8ème Edition - 28/07/2003


Le Dark Mogwaï

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- Vous vous demandez tous qui, après avoir volé un livre de sorts, a bien pu être surpris par ce vigile zélé et été forcé de tuer celui-ci pour le réduire au silence ?
Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
- C'est en fait le boggart exilé lui-même qui a lancé le projectile piscidé sur son propre contrôleur juste avant d'être dispersé, ce qui lui a permis d'être défaussé. Au tour suivant, les chapardeurs de terrier ont donc pu utiliser leur capacité en arrivant en jeu et ont acquis la célérité, c'est ainsi qu'ils ont été bloqués par le malheureux vigile zélé qu'ils n'avaient pas prévu et qui les a surpris. Le boggart exilé a ensuite été simplement réinvoqué. Il ne pouvait pas se souvenir de quoi que ce soit, ayant perdu la mémoire en quittant le jeu.
- Ooooh !
- Et bien Sherh l'orque, je dois bien avouer que vous avez encore une fois résolu brillamment cette affaire !

—Les enquêtes de Sherh l'orque, Manigances boggartes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Ce n'est pas Innistrad qu'il faut "remastered" à Magic the Gathering, c'est plutôt :

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