Mur de glace - 4ème Edition - Carte Magic the Gathering

Mur de glace
(Wall of Ice)

Mur de glace
(Wall of Ice)

Mur de ronces
Mur de bois

Indice de popularité :

0.75

euros
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Nom :

Mur de glace

Coût :

CCM : 3

Type / sous-type :
Créature : mur
Rareté :

Inhabituelle

Texte :
Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)

« Il faisait un froid à fendre les dolmens, un de ces froids déchirants qui cassent la peau et font souffrir horriblement de leur brûlure de glace. »
—Maupassant, M. Parent.

Force / Endurance: 0/7

Illustrateur :  Richard Thomas

Numéro de collection : 4ED 283/378

Date de sortie : 01/05/1995

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Edition

4ème Edition

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Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Wall of Ice

Creature — Wall

Defender (This creature can't attack.)

"And through the drifts the snowy cliffs
Did send a dismal sheen:
Nor shapes of men nor beasts we ken—
The ice was all between."
—Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner"

Alpha - 05/08/1993

Beta - 01/10/1993

Unlimited - 01/12/1993

3ème Edition - 01/04/1994


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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