Tenir // Partir
(Stand // Deliver)
Tenir // Partir
(Stand // Deliver)
Nom :
Tenir // Partir
Stand // Deliver
CCM : 4
Type / sous-type :
Éphémère
Tenir
Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci.
Partir
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci.
Partir
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur