~Médecin de combat (Combat Medic) - Magic the Gathering

~Médecin de combat
(Combat Medic)

~Médecin de combat
(Combat Medic)

Nom :
~Médecin de combat
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : humain et clerc et soldat
Rareté :
Commune

Texte :
: Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à n'importe quelle cible ce tour-ci.
~« Prends le temps de devenir médecin tant que tu es trop blessé pour te battre. Car maintenant, Icatia a davantage besoin de ta force et que de ta compassion. »
—Lydia Wynforth, maitre de Trokair

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 0/2

Indice de popularité :

Edition

Fallen Empires #1 01/11/1994

Autre(s) édition(s)

Fallen Empires #1 01/11/1994
Fallen Empires #1 01/11/1994
Fallen Empires #1 01/11/1994

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Fallen Empires - 01/11/1994

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Le Dark Mogwaï

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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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