Dispute territoriale (Territorial Dispute) - Magic the Gathering

Dispute territoriale
(Territorial Dispute)

Dispute territoriale
(Territorial Dispute)

Faille tectonique
Enchères de voleurs
Indice de popularité :
1
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Nom :
Dispute territoriale
Coût :
CCM : 6

Type / sous-type : Enchantement
Rareté :
Rare

Texte :
Au début de votre entretien, sacrifiez la Dispute territoriale à moins que vous ne sacrifiiez un terrain.
Les joueurs ne peuvent pas jouer de terrain.

Peu à peu, Mercadia avait poussé les Cho-Arrims hors de leurs terrains ancestraux. Ils ne s'en iraient pas plus loin.

Oracle | Imprimé

Illustrateur :  Mike Ploog

Numéro de collection : MMQ 217/350

Date de sortie : 04/10/1999

Liens externes :  

Edition

Masques de Mercadia

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Territorial Dispute

Enchantment

At the beginning of your upkeep, sacrifice Territorial Dispute unless you sacrifice a land.
Players can’t play lands.

Bit by bit, Mercadia City had forced the Cho-Arrim from their ancestral lands. They would be pushed no further.


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Vous connaissez l'histoire de Sprotch le Moucheron d'airain ? Ben c'est un Moucheron d'airain, il s'appelle Sprotch, et un jour il croise un Ogre aux pieds de plomb, et Sprotch, le Moucheron d'airain. Pardon ? Vous m'aviez dit que vous la connaissiez déjà ? OK...

—Gérard de l'Akilékon

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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