~Frappe rapide
(Rapid Fire)
~Frappe rapide
(Rapid Fire)
~Frappe rapide
Rapid Fire
CCM : 4
La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Si elle n'a pas la sauvagerie, cette créature acquiert Sauvagerie 2 jusqu'à la fin du tour.
Cette carte fait partie de la Reserved List et ne sera jamais réimprimée.
Edition
Legends | #32 | 01/06/1994 |
Autorisations en tournois
Couleur
Il s’agit d’une capacité à mot-clé qui, en combat, permet a une créature d’infliger ses blessures avant les créatures qui en sont dépourvues (et qui n’ont pas non plus la...
Il s’agit d’une ancienne capacité à mot-clé (on la trouve principalement en Legends et Alliances, surtout sur des cartes vertes et rouges) Elle permet d’augmenter les caractéris...