~Petit loup-garou - Legends - Carte Magic the Gathering

~Petit loup-garou
(Lesser Werewolf)

~Petit loup-garou
(Lesser Werewolf)

~Mal jovial
Âme en peine

Indice de popularité :

Nom :

~Petit loup-garou

Coût :

CCM : 4

Type / sous-type :
Créature : loup-garou
Rareté :

Inhabituelle

Texte :
: Si la force du Petit loup-garou est de 1 ou plus, il gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour et mettez un marqueur -0/-1 sur une créature ciblée bloquant ou bloquée par le Petit loup-garou. N'activez cete capacité que pendant l'étape de déclaration des bloqueurs.

Oracle | Imprimé

Force / Endurance: 2/4

Illustrateur :  Quinton Hoover

Numéro de collection : LEG 110/310

Date de sortie : 01/06/1994

Liens externes :  

Edition

Legends

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Lesser Werewolf

Creature — Werewolf

: If Lesser Werewolf's power is 1 or more, it gets -1/-0 until end of turn and put a -0/-1 counter on target creature blocking or blocked by Lesser Werewolf. Activate this ability only during the declare blockers step.


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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