Disjonction de l'âme (Sever Soul) - Magic the Gathering

Disjonction de l'âme
(Sever Soul)

Disjonction de l'âme
(Sever Soul)

Nom :
Disjonction de l'âme

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Détruisez une créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Vous gagnez autant de points de vie que son endurance.
« Le monde des mortels est un verger aux fruits sucrés, et je suis prête à en faire la cueillette. »<br />—Ange déchue

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Salvat 2005 #A16 22/08/2005

Autre(s) édition(s)

Masques de Mercadia #159 04/10/1999
8ème Edition #162 28/07/2003
Salvat 2005 #A15 22/08/2005
Hachette UK #15 01/01/2006
Hachette UK #16 01/01/2006

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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