Adrestia
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Adrestia
CCM : 3
À chaque fois qu'Adrestia attaque, si un assassin l'a pilotée ce tour-ci, piochez une carte. Adrestia devient un assassin en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 1
Force / Endurance: 4/3
Autorisations en tournois
Couleur
Grâce aux inventeurs ingénieux de Kaladesh, vous pouvez assembler des artefacts qui ne manquent pas de puissance au combat, une fois que vous disposez de quelques créatures pour les faire fonctionn...
Il s’agit d’une capacité d’évasion à mot-clé qui rend une créature imblocable si le joueur défenseur contrôle au moins un terrain du type spécifié. ’Traversée des ter...
Il s’agit d’une capacité d’évasion à mot-clé qui rend une créature imblocable si le joueur défenseur contrôle au moins un terrain du type spécifié. ’Traversée des ter...