Roue de potentiel (Wheel of Potential) - Magic the Gathering

Roue de potentiel
(Wheel of Potential)

Roue de potentiel
(Wheel of Potential)

0.5
0.02 Tix
Nom :
Roue de potentiel
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Rare

Texte :
Vous gagnez {E}{E}{E} (trois marqueurs « énergie »), puis vous pouvez payer X {E}.
Chaque joueur peut exiler sa main et piocher X cartes. Si X est supérieur ou égal à 7, vous pouvez jouer les cartes que vous possédez exilées de cette manière jusqu'à la fin de votre prochain tour.

La roue n'offre qu'un seul résultat constant : le chaos.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Modern Horizons 3 #422 07/06/2024

Autre(s) édition(s)

Modern Horizons 3 #144 07/06/2024
Modern Horizons 3 #336 07/06/2024

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Modern Horizons 3 - 07/06/2024

Modern Horizons 3 - 07/06/2024


Le Dark Mogwaï

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- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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