Goule phyrexiane - Dominaria Remastered - Carte Magic the Gathering

Goule phyrexiane
(Phyrexian Ghoul)

Goule phyrexiane
(Phyrexian Ghoul)

Viciateur phyrexian
Furie phyrexiane

Indice de popularité :

0.25

euros
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Nom :

Goule phyrexiane

Coût :

CCM : 3

Type / sous-type :
Créature : phyrexian et zombie
Rareté :

Commune

Texte :
Sacrifiez une créature : La Goule Phyrexiane gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Sur Phyrexia, rien ne se perd. Sa chaîne alimentaire est en forme de spirale.

Force / Endurance: 2/2

Illustrateur :  Pete Venters

Numéro de collection : DMR 98/261

Date de sortie : 13/01/2023

Liens externes :  

Edition

Dominaria Remastered

Autres éditions 

         

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Phyrexian Ghoul

Creature — Phyrexian Zombie

Sacrifice a creature: Phyrexian Ghoul gets +2/+2 until end of turn.

Phyrexia wastes nothing. Its food chain is a spiraling cycle.

Epopée d'Urza - 08/10/1998

Planechase - 01/09/2009


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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