Mécanicienne de mécanoptère (Thopter Mechanic) - Magic the Gathering

Mécanicienne de mécanoptère
(Thopter Mechanic)

Mécanicienne de mécanoptère
(Thopter Mechanic)

Savant de la Troisième Voie
Urza, prodige de lithoforce

Indice de popularité :

0.35

euros
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Nom :

Mécanicienne de mécanoptère

Coût :

CCM : 2

Type / sous-type :
Créature : humain et artificier
Rareté :

Inhabituelle

Texte :
À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur la Mécanicienne de mécanoptère.
Quand la Mécanicienne de mécanoptère meurt, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.


« Vous voulez que j'installe une ceinture de sécurité ? Vraiment ? Vous avez déjà de la chance d'avoir un siège ! »

Force / Endurance: 2/1

Illustrateur :  Joshua Raphael

Numéro de collection : BRO 68/287

Date de sortie : 18/11/2022

Liens externes :  

Edition

La guerre fratricide

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Thopter Mechanic

Creature — Human Artificer

Whenever you draw your second card each turn, put a +1/+1 counter on Thopter Mechanic.
When Thopter Mechanic dies, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.

"You want me to install a seat belt? Please. You're lucky to get a seat!"


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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