~Armure d'histoire
(Plot Armor)
~Armure d'histoire
(Plot Armor)
Nom :
~Armure d'histoire
Plot Armor
CCM : 3
Type / sous-type :
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec du texte d'ambiance.
« Si vous avez des mots, nous allons avoir des mots. »
La créature enchantée gagne +2/+2 et ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec du texte d'ambiance.
« Si vous avez des mots, nous allons avoir des mots. »
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur