Rapace du sanctuaire
(Sanctuary Raptor)
Rapace du sanctuaire
(Sanctuary Raptor)
Rapace du sanctuaire
Sanctuary Raptor
CCM : 3
À chaque fois que le Rapace du sanctuaire attaque, si vous contrôlez au moins trois jetons, le Rapace du sanctuaire gagne +2/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Le chant de l'Âme du monde peut prendre vie dans les endroits les plus improbables.
Force / Endurance: 2/1
Autorisations en tournois
Couleur
Il s’agit d’une capacité à mot-clé qui, en combat, permet a une créature d’infliger ses blessures avant les créatures qui en sont dépourvues (et qui n’ont pas non plus la...
Le vol est une des capacités récurrentes de Magic, et on la trouve dans à peu près toutes les éditions, principalement sur des cartes bleues et/ou blanches (notamment les anges et les oiseaux). ...