Entrer dans l'histoire (Make Your Mark) - Magic the Gathering

Entrer dans l'histoire
(Make Your Mark)

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Nom :
Entrer dans l'histoire
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Commune

Texte :
Une créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Quand cette créature meurt ce tour-ci, créez un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit.
Ceux qui retiennent les leçons de l'histoire peuvent quand même choisir de la répéter.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Strixhaven : l'Académie des Mages #204 23/04/2021

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Plumes et auréole lavables en machine.

Ange de Serra, notice d'entretien

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Ce n'est pas Innistrad qu'il faut "remastered" à Magic the Gathering, c'est plutôt :

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