Analyse de Forteresse - Magic the Gathering

Analyse de Forteresse

Analyse de Forteresse

Bonne extension dans l’ensemble, Forteresse reprend et développe les thèmes abordés dans Tempête. Aussi, rien de vraiment nouveau si ce n’est une expansion très remarquée de la horde des slivoïdes. Ce...

  Analyse d'édition / Forteresse

Bonne extension dans l’ensemble, Forteresse reprend et développe les thèmes abordés dans Tempête. Aussi, rien de vraiment nouveau si ce n’est une expansion très remarquée de la horde des slivoïdes. Ce...

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le , par Dark Mogwaï
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Bonne extension dans l’ensemble, Forteresse reprend et développe les thèmes abordés dans Tempête. Aussi, rien de vraiment nouveau si ce n’est une expansion très remarquée de la horde des slivoïdes. Cette catégorie de créature apparaissant en bicolore, valant chacune un mana dans deux couleurs alliées, fait naître des créatures plus qu’intéressantes rendant le thème des paquets slivoïdes plus que jouable. De plus, on note l’apparition à leur tête de la mère ayant engendré tout ces petits monstres, la Reine des slivoïdes. On remarque toutefois une nouveauté avec l’apparition des créatures à compteurs +1/+1, permettant lorsqu’on les retire d’avoir un effet sur la partie. Un type de créatures vertes utilise tout particulièrement cette capacité : ce sont les Epix.

Les deux meilleures cartes :

  • Mox de Diamand. Artefact gratuit, jouant le rôle des Cinq autres Mox à la fois, Cette carte demandant de se défausser d’un terrain quand elle arrive en jeu est très utilisée dans les paquets jouant multicolore avec Armaguedon.
  • Forteresse de Wöhlrajh. Ce terrain permet de renvoyer des créatures de notre cimetière sur notre bibliothèque, ce qui est très pratique lorsque l’on vient de perdre la créature qui dirige notre jeu.
Une carte pour le fun : Reine des Slivoïdes

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—Gérard de l'Akilékon, carnets de voyages

Proposé par Kalor le 20/06/2013

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