Deck Prêt-à-porter - Les Cavernes Oubliées d'Ixalan : Veloci-Ramp-Tor - Magic the Gathering

Deck Prêt-à-porter - Les Cavernes Oubliées d'Ixalan : Veloci-Ramp-Tor

Deck Prêt-à-porter - Les Cavernes Oubliées d'Ixalan : Veloci-Ramp-Tor

Salutations, explorateur intrépide en quête d'optimisation de deck dans le passionnant format Commander ! Nous savons que la paléontologie vous appelle également !

  Débutant / Bloc opératoire / Blanc / Rouge / Vert / Commander / Lost Caverns of Ixalan Commander

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le , par IceAgeGT
2802

Optimisation du Deck Veloci-Ramp-Tor: dinosaures en puissance!



 
 


Salutations, explorateur intrépide en quête d'optimisation de deck dans le passionnant format Commander ! Votre présence ici n'est certainement pas fortuite, et vous êtes probablement conscient(e) que l'édition « Les Cavernes Oubliées d'Ixalan » a introduit un florilège de cartes incroyables, arborant des illustrations à couper le souffle et des mécaniques implacables.

Ce set a également marqué le retour de créatures tribales, mettant en avant les pirates, les ondins et bien sûr, les dinosaures, qui reprennent le devant de la scène, tout comme dans le set inaugural !

Je vous invite donc à explorer le tout premier « deck prêt-à-porter » dédié aux cavernes oubliées d'Ixalan, et à découvrir les améliorations apportées au préconstruit Veloci-Ramp-Tor !

Comme toujours, nous examinerons la stratégie, les forces et les faiblesses du deck, et plongerons ensemble dans la partie la plus captivante : le top 10 des cartes à ajouter !

Alors préparez-vous à écraser vos ennemis avec style !

Commandant(s) (1)
1Pantlaza, protégé du soleil4/4
Créature(s) (44)
1Altisaure curieux2/5Créature : dinosaure
1Altisaure du zénith10/10Créature : dinosaure
1Armosaure runique2/5Créature : dinosaure
1Avatar du Soleil verdoyant5/5Créature : dinosaure et avatar
1Béhémoth royal5/5Créature : dinosaure
1Bouvier des puissants1/1Créature : humain et druide
1Brontodonte déchaîné7/7Créature : dinosaure
1Brontodonte farouche3/4Créature : dinosaure
1Cératops changeant5/4Créature : dinosaure
1Charognard avaleur de cadavres3/2Créature : dinosaure
1Crocs-de-sabre rétif5/5Créature : dinosaure
1Dorspondyle fulminant5/5Créature : dinosaure
1Gardesapience d'Ixalli1/1Créature : humain et druide
1Gueuleffroi trembleterre6/6Créature : dinosaure
1Imitateur à col jabot3/3Créature : dinosaure
1Multitude de raptors2/3Créature : dinosaure
1Piétineur topiaire4/4Créature : plante et dinosaure
1Raptor déchiqueteur4/5Créature : dinosaure
1Scion de la Calamité5/5Créature : dinosaure
1Œuf de dinosaure0/3Créature : dinosaure et œuf
1Etali, Tempête primordiale6/6Créature légendaire : ancêtre et dinosaure
1Maître-chasseur d'Otepec1/2Créature : humain et shamane
1Raptor en maraude2/3Créature : dinosaure
1Raptors furieux5/5Créature : dinosaure
4Rose Noble2/3Créature légendaire : humain
1Altisaure du temple3/4Créature : dinosaure
1Avatar du Soleil levant7/7Créature : dinosaure et avatar
1Égidosaure beuglard3/5Créature : dinosaure
1Glaneurs à bec de bronze3/4Créature : dinosaure
1Hélioptère majestueux2/2Créature : dinosaure
1Solaile de Kinjalli2/3Créature : dinosaure
1Zetalpa, Aube primordiale4/8Créature légendaire : ancêtre et dinosaure
1Crocs-de-sabre enragé5/5Créature : dinosaure
1Écraseur de Quartzbois6/6Créature : dinosaure et bête
1Itzquinth, ainé de Gishath2/3Créature légendaire : dinosaure
1Régisaure alpha4/4Créature : dinosaure
1Régisaure enragé4/4Créature : dinosaure
1Voyant d'Atzocan2/3Créature : humain et druide
1Wayta, dresseuse prodige1/5Créature légendaire : humain et guerrier
1Xénagos, dieu de la Débauche6/5Créature-enchantement légendaire : dieu
1Zacama, Calamité primordiale9/9Créature légendaire : ancêtre et dinosaure
Rituel(s) (9)
1CherchauloinRituel
1Croissance luxurianteRituel
1CultureRituel
1Expertise de RishkarRituel
1Migration de la meute grondanteRituel
1Piétinement sauvageRituel
1Voie migratoireRituel
1Confluence ardenteRituel
1Embrasement de ChandraRituel
Éphémère(s) (4)
1Retour du LanguebestionÉphémère
1Cadeau généreuxÉphémère
1Chemin vers l'exilÉphémère
1Volonté d'AkromaÉphémère
Enchantement(s) (3)
1Chemin des descendantsEnchantement
1Sorti des éboulisEnchantement
1Rythme de la forêtEnchantement
Artefact(s) (4)
1Anneau solaireArtefact
1Bestiaire du façonneur de vieArtefact
1Cachet d'ésotérismeArtefact
1Icône du progéniteurArtefact
Terrain(s) (39)
1Garenne au Loup de KessigTerrain
1Pont de fangemousseTerrain
1Arche d'OrazcaTerrain
1Bosquet prospèreTerrain
1Clairière de scoriesTerrain : montagne et forêt
1Cour retiréeTerrain
1Étendues sauvages en évolutionTerrain
8ForêtTerrain de base : forêt
1Immensité terramorpheTerrain
1Lacis calmerageTerrain
4MontagneTerrain de base : montagne
1Passage des malandrinsTerrain
1Paysage myriadaireTerrain
1Piste du gibierTerrain
4PlaineTerrain de base : plaine
1Prairie prospèreTerrain
1Promontoire prospèreTerrain
1Rectorat du haut des falaisesTerrain
1Reliquaire de la jungleTerrain
1Temple de la fausse divinitéTerrain
1Terra nulliusTerrain
1Tour de commandementTerrain
1Verger exotiqueTerrain
1Village fortifiéTerrain
1Voie de l'AscendanceTerrain
1Vue de la canopéeTerrain : forêt et plaine
Commandant(s) (1)
1Pantlaza, protégé du soleil4/4
Créature(s) (44)
1Altisaure curieux2/5
1Altisaure du zénith10/10
1Armosaure runique2/5
1Avatar du Soleil verdoyant5/5
1Béhémoth royal5/5
1Bouvier des puissants1/1
1Brontodonte déchaîné7/7
1Brontodonte farouche3/4
1Cératops changeant5/4
1Charognard avaleur de cadavres3/2
1Crocs-de-sabre rétif5/5
1Dorspondyle fulminant5/5
1Gardesapience d'Ixalli1/1
1Gueuleffroi trembleterre6/6
1Imitateur à col jabot3/3
1Multitude de raptors2/3
1Piétineur topiaire4/4
1Raptor déchiqueteur4/5
1Scion de la Calamité5/5
1Œuf de dinosaure0/3
1Etali, Tempête primordiale6/6
1Maître-chasseur d'Otepec1/2
1Raptor en maraude2/3
1Raptors furieux5/5
4Rose Noble2/3
1Altisaure du temple3/4
1Avatar du Soleil levant7/7
1Égidosaure beuglard3/5
1Glaneurs à bec de bronze3/4
1Hélioptère majestueux2/2
1Solaile de Kinjalli2/3
1Zetalpa, Aube primordiale4/8
1Crocs-de-sabre enragé5/5
1Écraseur de Quartzbois6/6
1Itzquinth, ainé de Gishath2/3
1Régisaure alpha4/4
1Régisaure enragé4/4
1Voyant d'Atzocan2/3
1Wayta, dresseuse prodige1/5
1Xénagos, dieu de la Débauche6/5
1Zacama, Calamité primordiale9/9
Rituel(s) (9)
1Cherchauloin
1Croissance luxuriante
1Culture
1Expertise de Rishkar
1Migration de la meute grondante
1Piétinement sauvage
1Voie migratoire
1Confluence ardente
1Embrasement de Chandra
Éphémère(s) (4)
1Retour du Languebestion
1Cadeau généreux
1Chemin vers l'exil
1Volonté d'Akroma
Enchantement(s) (3)
1Chemin des descendants
1Sorti des éboulis
1Rythme de la forêt
Artefact(s) (4)
1Anneau solaire
1Bestiaire du façonneur de vie
1Cachet d'ésotérisme
1Icône du progéniteur
Terrain(s) (39)
1Garenne au Loup de Kessig
1Pont de fangemousse
1Arche d'Orazca
1Bosquet prospère
1Clairière de scories
1Cour retirée
1Étendues sauvages en évolution
8Forêt
1Immensité terramorphe
1Lacis calmerage
4Montagne
1Passage des malandrins
1Paysage myriadaire
1Piste du gibier
4Plaine
1Prairie prospère
1Promontoire prospère
1Rectorat du haut des falaises
1Reliquaire de la jungle
1Temple de la fausse divinité
1Terra nullius
1Tour de commandement
1Verger exotique
1Village fortifié
1Voie de l'Ascendance
1Vue de la canopée


Veloci-Ramp-Tor : maîtrisez la stratégie, décryptez les forces et faiblesses dans l'épopée des cavernes oubliées d'ixalan !



Indubitablement, le deck Veloci-Ramp-Tor met en lumière les dinosaures, un élément distinctif qui a propulsé le bloc original d'Ixalan au sommet. Sous la lueur éclatante de Pantlaza, protégé du soleil, l'accent est mis sur la capacité « découvrir », permettant une entrée fracassante des dinosaures colossaux et mettant en avant leur talent inné pour tout ravager !

 
 


À chaque invocation de Pantlaza, ou de tout autre dinosaure sous votre contrôle, révélez X, où X est l'endurance de la créature. Vous avez ensuite le choix de la lancer sans payer son coût en mana ou de l'ajouter à votre main. Placez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Cette manœuvre peut être effectuée une fois par tour. Cette capacité similaire à la cascade, avec la possibilité de mettre la carte dans votre main, nous offre la possibilité de lancer des sorts gratuitement !

La principale puissance du deck repose essentiellement sur les dinosaures, comprenant 30 créatures parmi lesquelles seulement quelques-unes ne relèvent pas de leur règne. Cependant, ces exceptions contribuent à renforcer la thématique, comme nous le verrons par la suite.

Dans l'univers de Magic, les dinosaures se distinguent principalement par leur taille imposante et leur coût, même si des spécimens plus petits sont également présents.

Pour cette raison, l'objectif principal du deck est de ramper, et de lancer les dinosaures les plus imposants possibles, et submerger vos adversaires. Pantlaza soutient parfaitement cette stratégie en nous permettant de découvrir X, où X est proportionnel au coût de nos dinosaures.

Mais qui est donc Pantlaza ? Voici ce qu'en dit l'encart fourni avec le deck :
Encart du deck a dit :
Pantlaza est le compagnon dinosaure de Huatli, et il est aux dinosaures ce que la poétesse-guerrière est aux soldats et citoyens de l'Empire du Soleil. Loyal et intelligent, Pantlaza choisit Huatli comme membre de sa meute, venant à elle après l'ouverture d'Orazca afin de lui offrir ses services et sa loyauté. Contrairement aux autres compagnons qu'elle a eus, Huatli ne contrôle pas Pantlaza ; plutôt, ils coopèrent en égaux pour mener humains et dinosaures au combat, avec pour but final la paix.

Pendant l'invasion phyrexiane, Pantlaza opéra aux côtés de la compagnie de lanciers de Huatli avec sa propre compagnie de raptors, qui servit d'avant-garde pour harceler, flanquer et rompre les colonnes phyrexianes. Pantlaza est connu pour son indépendance, un trait qu'il n'a pas abandonné en se faisant partenaire de Huatli. Chef parmi les dinosaures, vif de corps et d'esprit, Pantlaza travaille au mieux avec d'autres dinosaures agiles qui servent d'éclaireurs et de rangers sur des missions de longue distance, indépendant de toute maîtrise humaine.


Pour rappel, les dinosaures originaux du bloc Ixalan étaient dotés de la mécanique « rage », activée à chaque fois qu'ils subissaient des dégâts ; ce deck s'appuie fortement sur cette mécanique pour obtenir des effets supplémentaires.

Dans cette optique, le commandant secondaire, Wayta, Prodige Dresseur, permet de doubler les déclenchements, d'activer la « rage » grâce à sa capacité « se bat », et d'éliminer par la même occasion une créature adversaire. Notez que cette compétence requiert deux mana incolores de moins lorsque vous ciblé vos propres créatures.

 
 


Dans son ensemble, tant au niveau de sa construction que de sa stratégie, ce deck préconstruit ne présente pas de lacune majeure, à l'exception de cartes facilement remplaçables par des options plus puissantes. La combinaison vert/blanc Naya se révèle suffisamment solide pour faciliter la mise en place de la rampe, et le lancement de nos créatures imposantes.

Une autre approche aurait été d'exploiter la capacité de Pantlaza avec le « blink » (exiler une créature et la renvoyer sur le champ de bataille, déclenchant ainsi à nouveau un effet d'entrée en jeu, comme illustré par Éphémérer).

Cependant, cette stratégie, bien qu'intéressante, requiert l'intégration de nombreuses cartes, entraînant une modification complète de la stratégie actuelle.

Je vous suggère donc de renforcer davantage la thématique axée sur la capacité « rage », et en y ajoutant des dinosaures ayant un impact plus marqué sur le champ de bataille.

Top 10 pour booster votre deck Veloci-ramp-tor et faire rugir vos dinosaures !



A l'instar du Raptor en maraude déjà présent dans le deck, la tactique va être de déclencher le plus souvent possible la « rage » de nos dinosaures, pour impacter le plus possible le champ de bataille. Attention néanmoins à vérifier que l'endurance de vos créatures est suffisante pour ne pas finir dans le cimetière des géants !

Dans cette optique Férocidontes plaqués d'argent se marie parfaitement avec le raptor et Way, puisqu'à chaque fois qu'il va subir des blessures va forcer vos adversaires à sacrifier un permanent, rien que ça !
 
 
 
 


Poursuivons notre quête d'irritation envers nos imposants dinosaures en vous suggérant d'incorporer Précurseur de l'Empire. Non seulement il vous permettra de dénicher un dinosaure dans votre bibliothèque, mais il infligera également 1 blessure à chaque créature à chaque fois qu'un dinosaure entre en jeu. De quoi agacer vos adversaires au passage !

 
 


Ecraser vers la victoire !



Comme évoqué précédemment, les dinosaures se démarquent par leur robustesse en force et en endurance. Intégrer des cartes emblématiques de la tribu des dinosaures me semble essentiel.
En premier lieu, et en parfaite harmonie avec notre stratégie victorieuse, Déferlement de l'orage de guerre vous conférera une puissance de feu redoutable. À chaque arrivée en jeu d'un gros dinosaure, il infligera un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.

 
 


Associé à Gishath, avatar du Soleil, cela vous permettra d'augmenter votre armée préhistorique tout en infligeant des dégâts maximums !

 
 


Et au cas où cela ne serait pas suffisant, Ghalta et Mavren proposent davantage pour la même quantité de mana, augmentant à chaque attaque votre présence, et votre puissance.
 
 


Comme dans tout deck tribal, un des gros points faibles, est bien sûr sa fragilité face à des destructions de masse, et ou sa perte de vitesse avec une main rapidement vide. Pour éviter ces cas de figure, je vous suggère des cartes de pioche récurrent et de protections.

Parmi les suggestions, il est parfois surprenant de constater l'absence fréquente de Jambières d'éclair dans les decks préconstruits. Ces jambières ont la capacité de protéger votre commandant, comme Gishath ou d'autres dinosaures essentiels, contre les éliminations. La « célérité » ne doit pas être sous-estimée, permettant à une de vos créatures imposantes d'attaquer dès son arrivée sur le champ de bataille.
 
 


Ensuite, nous profitions de la réedition de l'excellente Intervention héroïque, faisant baisser son prix, pour protéger votre armée en toute tranquillité !
 
 


Dernier aspect, à ne jamais négliger surtout dans un deck aggro, est de maintenir une main sufissament pleine pour apporter des réponses. Lien élémentaire est une très bonne option de pioche récurrente puisque la plupart de nos dinosaures ont une force de 3 ou plus.
 
 


Et si vous préférez, un sort encore plus explosif, je vous recommande vivement Dernière marche des Ents qui en plus de ne peut pas être contrecarré, vous fera piocher en masse et reconstituera une nouvelle armée en un seul tour !
 
 


Naturellement, comme tout guide de « deck prêt-à-porter » il s'agit d'une première amélioration raisonnable et jouable avec un budget sans pour autant vider son compte en banque. Des cartes significatives telles que Etali, conquérant primordial ou encore Ghalta, tyrante de la ruée sont d'illustres ajouts pour des versions encore plus optimisées avec un budget plus conséquent.
Maintenant que nous disposons d'une base plus solide pour jouer notre Veloci-ramp-tor, examinons de plus près, ensemble, les cartes qui méritent de rester confinées dans un parc préhistorique !

Commandant(s) (1)
1Pantlaza, protégé du soleil4/4
Planeswalker(s) (1)
1Domri Rade3Planeswalker légendaire : Domri
Créature(s) (44)
1Altisaure curieux2/5Créature : dinosaure
1Altisaure du zénith10/10Créature : dinosaure
1Armosaure runique2/5Créature : dinosaure
1Béhémoth royal5/5Créature : dinosaure
1Bouvier des puissants1/1Créature : humain et druide
1Brontodonte déchaîné7/7Créature : dinosaure
1Brontodonte farouche3/4Créature : dinosaure
1Cératops changeant5/4Créature : dinosaure
1Charognard avaleur de cadavres3/2Créature : dinosaure
1Crocs-de-sabre rétif5/5Créature : dinosaure
1Dorspondyle fulminant5/5Créature : dinosaure
1Gardesapience d'Ixalli1/1Créature : humain et druide
1Gueuleffroi trembleterre6/6Créature : dinosaure
1Imitateur à col jabot3/3Créature : dinosaure
1Multitude de raptors2/3Créature : dinosaure
1Piétineur topiaire4/4Créature : plante et dinosaure
1Raptor déchiqueteur4/5Créature : dinosaure
1Scion de la Calamité5/5Créature : dinosaure
1Etali, Tempête primordiale6/6Créature légendaire : ancêtre et dinosaure
1Férocidontes plaqués d'argent8/5Créature : dinosaure
1Maître-chasseur d'Otepec1/2Créature : humain et shamane
1Précurseur de l'Empire1/3Créature : humain et soldat
1Raptor en maraude2/3Créature : dinosaure
1Raptors furieux5/5Créature : dinosaure
4Rose Noble2/3Créature légendaire : humain
1Altisaure du temple3/4Créature : dinosaure
1Avatar du Soleil levant7/7Créature : dinosaure et avatar
1Égidosaure beuglard3/5Créature : dinosaure
1Glaneurs à bec de bronze3/4Créature : dinosaure
1Solaile de Kinjalli2/3Créature : dinosaure
1Zetalpa, Aube primordiale4/8Créature légendaire : ancêtre et dinosaure
1Crocs-de-sabre enragé5/5Créature : dinosaure
1Écraseur de Quartzbois6/6Créature : dinosaure et bête
1Ghalta et Mavren12/12Créature légendaire : dinosaure et vampire
1Gishath, avatar du Soleil7/6Créature légendaire : dinosaure et avatar
1Itzquinth, ainé de Gishath2/3Créature légendaire : dinosaure
1Régisaure alpha4/4Créature : dinosaure
1Voyant d'Atzocan2/3Créature : humain et druide
1Wayta, dresseuse prodige1/5Créature légendaire : humain et guerrier
1Xénagos, dieu de la Débauche6/5Créature-enchantement légendaire : dieu
1Zacama, Calamité primordiale9/9Créature légendaire : ancêtre et dinosaure
Rituel(s) (9)
1CherchauloinRituel
1Croissance luxurianteRituel
1CultureRituel
1Dernière marche des EntsRituel
1Expertise de RishkarRituel
1Migration de la meute grondanteRituel
1Voie migratoireRituel
1Confluence ardenteRituel
1Embrasement de ChandraRituel
Éphémère(s) (4)
1Intervention héroïqueÉphémère
1Cadeau généreuxÉphémère
1Chemin vers l'exilÉphémère
1Volonté d'AkromaÉphémère
Enchantement(s) (3)
1Chemin des descendantsEnchantement
1Déferlement de l'orage de guerreEnchantement
1PyrohépathiteEnchantement
Artefact(s) (4)
1Anneau solaireArtefact
1Cachet d'ésotérismeArtefact
1Icône du progéniteurArtefact
1Jambières d'éclairArtefact : équipement
Terrain(s) (38)
1Garenne au Loup de KessigTerrain
1Pont de fangemousseTerrain
1Arche d'OrazcaTerrain
1Bosquet prospèreTerrain
1Clairière de scoriesTerrain : montagne et forêt
1Cour retiréeTerrain
1Étendues sauvages en évolutionTerrain
8ForêtTerrain de base : forêt
1Immensité terramorpheTerrain
1Lacis calmerageTerrain
4MontagneTerrain de base : montagne
1Passage des malandrinsTerrain
1Paysage myriadaireTerrain
1Piste du gibierTerrain
4PlaineTerrain de base : plaine
1Prairie prospèreTerrain
1Promontoire prospèreTerrain
1Rectorat du haut des falaisesTerrain
1Reliquaire de la jungleTerrain
1Temple de la fausse divinitéTerrain
1Terra nulliusTerrain
1Verger exotiqueTerrain
1Village fortifiéTerrain
1Voie de l'AscendanceTerrain
1Vue de la canopéeTerrain : forêt et plaine
Commandant(s) (1)
1Pantlaza, protégé du soleil4/4
Planeswalker(s) (1)
1Domri Rade3
Créature(s) (44)
1Altisaure curieux2/5
1Altisaure du zénith10/10
1Armosaure runique2/5
1Béhémoth royal5/5
1Bouvier des puissants1/1
1Brontodonte déchaîné7/7
1Brontodonte farouche3/4
1Cératops changeant5/4
1Charognard avaleur de cadavres3/2
1Crocs-de-sabre rétif5/5
1Dorspondyle fulminant5/5
1Gardesapience d'Ixalli1/1
1Gueuleffroi trembleterre6/6
1Imitateur à col jabot3/3
1Multitude de raptors2/3
1Piétineur topiaire4/4
1Raptor déchiqueteur4/5
1Scion de la Calamité5/5
1Etali, Tempête primordiale6/6
1Férocidontes plaqués d'argent8/5
1Maître-chasseur d'Otepec1/2
1Précurseur de l'Empire1/3
1Raptor en maraude2/3
1Raptors furieux5/5
4Rose Noble2/3
1Altisaure du temple3/4
1Avatar du Soleil levant7/7
1Égidosaure beuglard3/5
1Glaneurs à bec de bronze3/4
1Solaile de Kinjalli2/3
1Zetalpa, Aube primordiale4/8
1Crocs-de-sabre enragé5/5
1Écraseur de Quartzbois6/6
1Ghalta et Mavren12/12
1Gishath, avatar du Soleil7/6
1Itzquinth, ainé de Gishath2/3
1Régisaure alpha4/4
1Voyant d'Atzocan2/3
1Wayta, dresseuse prodige1/5
1Xénagos, dieu de la Débauche6/5
1Zacama, Calamité primordiale9/9
Rituel(s) (9)
1Cherchauloin
1Croissance luxuriante
1Culture
1Dernière marche des Ents
1Expertise de Rishkar
1Migration de la meute grondante
1Voie migratoire
1Confluence ardente
1Embrasement de Chandra
Éphémère(s) (4)
1Intervention héroïque
1Cadeau généreux
1Chemin vers l'exil
1Volonté d'Akroma
Enchantement(s) (3)
1Chemin des descendants
1Déferlement de l'orage de guerre
1Pyrohépathite
Artefact(s) (4)
1Anneau solaire
1Cachet d'ésotérisme
1Icône du progéniteur
1Jambières d'éclair
Terrain(s) (38)
1Garenne au Loup de Kessig
1Pont de fangemousse
1Arche d'Orazca
1Bosquet prospère
1Clairière de scories
1Cour retirée
1Étendues sauvages en évolution
8Forêt
1Immensité terramorphe
1Lacis calmerage
4Montagne
1Passage des malandrins
1Paysage myriadaire
1Piste du gibier
4Plaine
1Prairie prospère
1Promontoire prospère
1Rectorat du haut des falaises
1Reliquaire de la jungle
1Temple de la fausse divinité
1Terra nullius
1Verger exotique
1Village fortifié
1Voie de l'Ascendance
1Vue de la canopée



Top 10 des cartes à retirer sans hésiter !



Comme mentionné précédemment, l'un des avantages clés de ce deck réside dans sa facilité d'amélioration, qui consiste à éliminer les cartes moins performantes de notre stratégie. En tête de liste, l'Hélioptère majestueux, à part conférer le vol à un autre dinosaure ciblé lorsqu'il attaque, n'apporte rien d'autre. Déborder sur le champ de bataille et inciter les créatures à s'affronter est souvent suffisant pour écraser nos adversaires !

Ensuite, la même logique s'applique à Bestiaire du façonneur de vie et Rythme de la forêt, aisément remplaçables par le Lien élémentaire et Domri. La Dernière marche des Ents trouvera naturellement sa place en évinçant Retour du Languebestion.

De plus, nous cherchons un impact plus puissant sur le champ de bataille en retirant Régisaure enragé, qui nécessite une attaque pour activer son effet, ainsi que l'Avatar du Soleil verdoyant au profit de Ghishath et Ghalta et Mavren.

L'Œuf de dinosaure est trop lent pour le mécanisme de "découvrir", Précurseur de l'Empire s'intègre bien mieux dans notre plan de jeu.

Sorti des éboulis coûte trop cher pour l'effet qu'elle propose, et nous ne souhaitons pas nécessairement exiler nos créatures si elles viennent à mourir.

Charognard avaleur de cadavres n'apporte qu'une gestion régulière du cimetière, ce qui suppose que l'adversaire interagisse avec son cimetière ou y récupère une carte. Cependant, notre objectif est de déborder le plus rapidement possible.

Pour finir, Piétinement sauvage offrira une opportunité idéale pour laisser une place à l'intervention héroïque, et ainsi protéger votre plan de jeu.
Bien entendu, d'autres cartes auraient pu figurer dans ce top 10 des exclusions, mais j'ai choisi de vous présenter les premières pistes afin que vous puissiez ensuite apporter vos propres améliorations au fil du temps

En résumé, votre deck Veloci-Ramp-Tor avec une stratégie centrée sur la « rage » , les ajouts tels que Déferlement de l'orage de guerre, et les exclusions, notamment Hélioptère majestueux apporteront un premier aperçu de la véritable puissance des dinosaures !

A vous maintenant de le personnaliser selon vos préférences, et votre budget pour mener une armée préhistorique triomphante dans les cavernes oubliées d'Ixalan !

C'était IceAgeGT, apprenti magicien paléontologue !

Alors c'était comment ?

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Traducteur A : Pour Kaldheim, on commence au pif par... Showdown of the Skalds !
Traducteur B : Showdown, c'est quoi déjà ?
Traducteur A : Y a show dedans, du coup c'est un spectacle, mais c'est plus précisément un concours de [CENSURE].
Traducteur C : Ouais, on va dire confrontation du coup, si on veut pas se faire taper sur les doigts.
Traducteur A : Confrontation des skalds, c'est entré !
Traducteur B : C'est quand même un peu laid, "skalds"... Si seulement on avait un mot pour ça en français, ne serait-ce que scalde...
Traducteur C : Y a une majuscule, on fait bien de pas y toucher.

Splendeurs et misères des traducteurs de Magic

Proposé par Drark Onogard le 18/12/2020

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Dans quelle communauté faut-il piocher pour recruter de bons assassins ?

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