Pouvoir jouer à Magic the Gathering à toutes heures du jour comme de la nuit, qu’il vente ou qu’il neige, hivers comme été, vous en rêviez secrètement et Wizards of the Coast l’a fait. Oui, le 24 juin 2002 restera une date clé dans l’histoire de Magic comme le lancement de la première version Internet de votre jeu de cartes à collectionner préféré. Vous pourrez désormais former votre propre équipe et prouver aux meilleurs joueurs du monde que vous êtes un magicien hors pair…. A condition d’avoir au préalable acheté vos cartes virtuelles sur le net…. Mais avant de développer plus longuement ce hic magistral, revenons aux principes de base de cette tornade blanche.
Depuis le premier pro-tour qui s’est déroulé à New York en 1996, Magic the gathering n’a cessé de se diffuser à travers le monde conquérant ainsi le cœur de plus de 6 millions de personnes. Mode Internet oblige, Magic se devait de franchir la cyber barre pour entrer dans le monde des grands, des très grands. Mais ce n’était pas la seule raison, d’autres versions non officielles pour jouer à Magic en réseau courraient déjà sur le net. Comme le très célèbre Apprentice, qui malgré ses quelques bugs, commençait à devenir menaçant.
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Résumons en quelques points les buts poursuivis par Magic Online :
Mais vous devez garder en tête que vous devez acheter vos cartes « online ». Business oblige ! On achète donc ses boosters et starters comme dans la réalité pour avoir ses cartes. Mais père Noël Wizards est quand même généreux : vous pourrez échanger vos cartes virtuelles contre leur homologues réelles. C’est Magic ! Magique plutôt surtout que vous les recevrez chez vous tous frais payés dans un joli paquet.
En bref concluons sur les quelques mots de Wizards sur le jeu : "and when you finish that third pot of coffee and realize the sun’s coming up, you’ll see why Wizards of the Coast decided Magic Online had to happen". Etre ou ne pas être…
Ce n'est pas tout, car nous avons testé le jeu !
Et là surprise. Contrairement à nos attentes les duels sont très bien gérés, c’est du travail de pro. Les phases du jeu se font étape par étape et les cartes que vous pouvez jouer à chaque phase vous sont indiquées. Les combats se passent très bien, les règles sont clairement expliquées et vous avez même le droit à des petites animations sympathiques. De plus à tout moment vous avez la possibilité de chater avec votre adversaire, ce contribue à rendre la partie encore plus réaliste.
Pour résumer :
Les plus :
Les Moins :
Mais il y a un mais, comme nous avons cassé notre tirelire pour acheter un nom de domaine, nous n’avons pas essayé le vrai Magic Online, le payant. Celui qui vous donne accès au draft, aux parties Multijoueurs, aux tournois entre clans et à toutes les cartes Magic. Pour avoir accès à ce monde de rêves il faudra juste donner votre numéro de carte de crédit à WotC…
Magic Online a déjà convaincu les meilleurs joueurs mondiaux, et le bruit court que les prochains pro-tours ne se feront plus avec du carton mais avec des ordinateurs. Amateurs du monde virtuel dans lequel nous évoluons….
Le 02/02/2012
Je suis a-peu-près-beaucoup-très-sur que tu ne peut pas échanger des cartes virtuel contre des vrai carte, sorry.
Le 30/05/2010
Yo, voilà je voulais savoir, bon j'ai un pote qu'a fait une grosse connerie en achetant des cartes a bon prix sur internet, bon normalement il fait gaffe mais là il a pas calé et il a acheté des cartes virtuelles sur Magic online, du coup, bah lui et moi on a payé assez cher pour finalement rien avoir. Je voulais juste savoir comment on faisait quand on possède les cartes virtuelles pour après les obtenir en vrai, comme c'est marqué plus haut, faut il avoir télécharger le jeu, avoir un compte, etc... et quelles sont les démarches pour ça ??
Ca serait super cool de répondre, car j'avoue qu'on est un peu dans la merde ^^