Les grosses bêtes - Magic the Gathering

Les grosses bêtes

Les grosses bêtes

Si il y a bien une spécialité du vert ce sont les grosses bêtes. Ces gros machins dont l'adversaire ne sait pas bien quoi faire bien souvent à part encaisser les dégâts bêtement (aucun jeux de mots :).

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Si il y a bien une spécialité du vert ce sont les grosses bêtes. Ces gros machins dont l'adversaire ne sait pas bien quoi faire bien souvent à part encaisser les dégâts bêtement (aucun jeux de mots :).

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Articles

le , par KALLON
22131 | Louanges 31

Cet article est une archive, son contenu et les propos tenus par son auteur ne sont plus d'actualités. Ils restent néanmoins témoin d'un état d'esprit d'une époque passée.

Parmi les créatures les plus impressionnantes il faut citer:

  • Force de la nature : Enorme 8/8 piétinement pour un coût d'invocation de 6 dont 4 verts. L'entretient est la grosse contrainte de cette carte car cette créature demande pour se nourrir 4 manas verts ou 8 points de vie.

  • Erhnam Djinn (ou Djinn Erhnamite réédité en jugement) : 4/5 pour seulement 4 manas; mais il faut choisir une créature non-mur qu'un adversaire contrôle pour lui donner la traversée des forêts jusqu'à votre prochain entretien.

  • Lhurgoyf : 4 d'invoc pour une */1+* ou * est égal au nombre de cartes de créature dans tous les cimetières

  • Saule d'automne : 4/4 pour ? , cette créature ne pouvant être la cible de sorts ou effets peut perdre cette invulnérabilité quand vous le désirez pour un vert... Inciblable mais boostable à volonté? C'est donc possible!

  • Fourmis de la Yavimaya : 5/1 piétinement avec la célérité pour 2 verts et 2 et un entretient cumulatif de deux verts c'est un peu la boule fulgurante du vert.

  • Maro : */* ou * est égal au nombre de cartes que vous avez en main pour 2 verts et 2

  • Force verdoyante : 7/7 pour un total de 8 manas, cet élémental vous offre pendant son entretient un jeton saprobionte 1/1... Enfin un entretient avantageux!

  • Guivre Argothienne : 4 à l'invocation et un choix difficile pour l'adversaire: soit il gère une 6/6 piétinement soit il sacrifie un terrain et la renvoie au-dessus de votre bibliothèque.

  • Guivre interminable : La créature la plus imposante en vert. 9/9 piétinement pour 3 incolores et deux verts, ce monstre demande le sacrifice d'un enchantement pour s'entretenir... en combos avec rancœur j'en ai vu plus d'un flancher.

  • Enfant de Gaïa : Ici il s'agit d'une 7/7 piétinement pour un total de 6 manas à l'invocation et qui s'entretient avec deux manas verts. Son originalité est de pouvoir régénérer pour deux.

  • Multani, Maro-sorcier : Pour 6 manas et ne pouvant pas être la cible de sort ou de capacités le Multani Maro sorcier est une */* ou * est le nombre de cartes dans la main de tous les joueurs.

  • Elemental d'épine : 7/7 pour 7 d'invocation, cette créature n'as besoin du piétinement pour faire mal... et pour cause puisqu'elle peut infliger ses blessures à l'adversaire comme si elle n'avait pas été bloquée.

  • Avatar de la puissance : 8/8 piétinement pour 6 incolores et deux verts sont coût d'invocation peut se réduire à seulement deux manas verts si l'adversaire à au moins 4 créatures de plus que vous.

  • Elemental de Pallebois : Pour 5 manas verts à l'invocation cette 5/5 gagne +1/+1 à chaque entretient qu'elle passe sous votre contrôle... Rapidement ingérable mieux vaut lui régler son compte le plus tôt possible.

  • Thriss, Primus nantuko : Dernière arrivée dans cette liste ce druide insecte légendaire est une 5/5 pour 2 verts et 5. Jusque là rien d'exceptionnel sauf qu'il peut faire gagner +5/+5 à une créature en s'engageant avec une forêt... tu la voies ma 1/1 vol, bah c'est une 6/6 pas mal non?

  • Alors c'était comment ?

         
    Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

    31 Louange(s) chantée(s) en coeur

    
    thony791 (14 points)
    Le 28/03/2012

    liste très courte même si l'article est ancien.

    effectivement il faudrait l'actualiser en rajoutant des boufioles telles que l'écorche nuage et bien d'autres....

    il y a également des gros thons dans les autres couleurs: noir: exemple hypnox, bleu: kraken, rouge: dragon, blanc: jareth, artefact: colosse, et multicolor: les dragon vorosh, teneb, oros, numo.... et même quelques terrains comme profondeurs obscures

    il y a vraiment un gros potentiel d'article...

    Mona (1 points)
    Le 11/01/2012

    Merci pour cette liste ! Je vais pouvoir m'en inspirer pour mon mono-vert rampe de mana/grosses bêtes ! Un petit peu de bourrinage ne fait pas de mal, n'est-ce pas ? :D

    Note : 10/10

    haruka-katanaha (36 points)
    Le 24/09/2011

    rappy a raison l'écorche-nuage krosian 13/13 avec la mue est ou ?

    Sinon assez bon article mais le point faibles du vert c le noir (contact mortel est noir principalement :p) en gros c du 9/10 car pas une liste très complette ...

    Note : 9/10

    Ecrelinf (46 points)
    Le 21/11/2010

    Bonne liste, mais bon, il y a vraiment tros peux de grosse bèbètes qui tape très fort.

    Note : 6/10

    Zarok (77 points)
    Le 28/05/2010

    Pas top comme article : oui c'est pas parfaitement complet comme liste mais c'est pas ce qui me dérange le plus.

    Ce qui me gène c'est justement le coté liste, a savoir pas d'analyse des cartes des possibilités qu'elles offrent , des jeu qu'on peut voir autour (sauf pour guivre interminable, c'est un bon point de noter ce combo),
    ni même un intérêt du point de vue de l'histoire de la création du jeu au cours du temps, ni pour la storyline... nan juste une énumération sans rien d'autre, autant utiliser un moteur de recherche qui sera plus complet!

    Donc faudrait se retrousser les manches et y ajouter des remarques constructives!
    (Je trouve tout de même très bien d'écrire un article, en général, et particulièrement sur ce thème : il est possible de jouer des grosses bêtes efficacement, ou de façon plus fun selon le format... tous cela peut être approfondi et donner un article intéressant!)

    Je note pas pour l'instant en espérant qu'il sera retouché.
    Bonne chance, et bravo tout de même pour la participation,
    plus y'a d'articles mieux c'est!

    jackoss (139 points)
    Le 18/06/2008

    Euuh mateus je croit que ta pas compris que cette article a comme sujet, les grosse bete VERTE.

    Alros mettre du rouge la dedans aurait ete completement idiot....

    Sinon tu en a oublier une tres importante tout de meme car c'est tout de meme du lourd le Gorille gargantuesque !

    Mateus (630 points)
    Le 16/12/2007

    J'imagine bien le travail que ça doit être, mais cette liste devrait vraiment être mise à jour et inclure quelques autres couleurs. Plus facile à dire qu'à faire, je comprends !

    Note : 3/10

    rappy (376 points)
    Le 23/11/2007

    Il est bof ton article dabords tu na mis que des créatures vertes et ensuite tu n'a meme pas mis de créatures telles que [carte]Écorche-nuage
    krosian[/carte] et sinon tu aurais pu mettre le colosse de sombracier pour represanter les artefacts et l'habitants des profondeurs pour represanter les bleues par exemple! Et sinon il y un probleme car qand on click sur l'élémental de pallebois on arrive sur l'herboriste de pallebois. Mais sinon tu a quand meme mis des grosses vertes de barbare! Bon je met 4 car cela prend beaucoup de temps de faire un article!

    Note : 4/10

    .Wolfeek. (30 points)
    Le 08/09/2007

    Ton article nous apprend rien ! Et la liste est vraiment trop courte !!! C'est dommage, avec un peu plus de choses, ça aurait pu être sympa.

    Bref ce n'est pas terrible.

    .Wolfeek.

    Note : 3/10

    kindayou (116 points)
    Le 05/09/2007

    Bof on aprends rien avec ton article ! je trouve que sa sert à rin de faire ce genre d'article...En plus aujourd'hui y en manque beaucoup !

    Note : 4/10

    endromede44 (-1 points)
    Le 31/08/2007

    ils sont trop puissante quand ont joue entre amis je n'arrive pas a me débarasser de carte aussi imposante et je perd rapidement toute mes carte en luttant ,que faire?

    endromede44

    metra83 (218 points)
    Le 25/07/2007

    il manque quelque cartes a mon avis, mais ce n'est pas bien grave

    ce qui a mon avis manque cruellement, c'est ce a quoi peuvent servir ... mais très sympa quand meme comme article

    Note : 5/10

    megavincent (151 points)
    Le 21/07/2007

    Et l'Ecorche-nuage krosian alors?
    Une 13/13 quand même!C'est pas une grosse bête ça?
    T'as oublié pas mal de grosse bestioles !

    Note : 4/10

    flash22 (81 points)
    Le 31/05/2007

    et le scion de la foret alors on y pense pas
    une */* pour trois manas sachant ue * correspond aux nombres de créatures qu'on controle.

    Pontifex (246 points)
    Le 15/05/2007

    Je crois que tu a oublié de citer la plus grosse, l' Écorche-nuage krosian.
    A part ça, j'aime beaucoup ton article.

    Prince du feu 2 (1148 points)
    Le 07/03/2007

    bon résumé
    merci de nous rappeler les bienfaits de ces gentilles t'tites bêtes
    surtout quand elles sont sur table et de notre côté...

    Bon l'article n'est pas un des meilleurs c'est sûr.. alors 7 pour le travail

    Note : 7/10

    tolsimir (51 points)
    Le 08/02/2007

    Le vert c'est la force simple et brute, et parfois, revenir au plus simple est la meilleure solution...Vive le vert, ps: le survivant sauvage et autre rognon couroucé sont marrant aussi

    Note : 10/10

    Drk Sun (197 points)
    Le 21/01/2007

    Longue vie aux créatures vertes ! Vives les bourines à souhait et prions pour l'agrandissement et la monstruosité croissante unique à la faune des forêts de Magic :,)

    Note : 10/10

    versusNX (-1 points)
    Le 03/01/2007

    pourkoi ia pas la guivre vorace snifff... elle es tré bien cette carte...

    £ucasLOTR-II (754 points)
    Le 16/08/2006

    hé ! ya un probleme avec le lien de l'élémental de paillebois, il affiche la carte de l'Herboriste de Paillebois

    Vous aussi, louez son œuvre !

    
    Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

    L'auteur

    KALLON
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    Pour réaliser ses Désirs inassouvis, c'est très simple:
    Il faut d'abord faire une Marche forcée pour arriver au Sommet du Crânedragon. Une fois là-bas, il faut entrer dans le Temple de la fausse divinité. C'est alors que vous verrez le Doyen du temple. Il vous demandera d'abord de faire une Offrande à Asha, la divinité de respect, après quoi vous devrez réciter des Prières profanes devant un Autel d'ossements. Si tout se passe bien, vos Rêves maladifs seront réalisés.

    —Bud, pilier de taverne

    Proposé par falcon_crest le 28/07/2012

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    Ce n'est pas Innistrad qu'il faut "remastered" à Magic the Gathering, c'est plutôt :

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