Célérité - Magic the Gathering

Célérité

Célérité

Une capacité mot-clé trouvée sur des créatures. Une créature avec la célérité n’est pas affectée par le mal d'invocation. Elle peut attaquer dès le tour où elle arrive sous votre contrôle. Vous pouvez aussi activer ses capacités activées ayant {T} dans leur coût immédiatement.

  Règles / Règles

Une capacité mot-clé trouvée sur des créatures. Une créature avec la célérité n’est pas affectée par le mal d'invocation. Elle peut attaquer dès le tour où elle arrive sous votre contrôle. Vous pouvez aussi activer ses capacités activées ayant {T} dans leur coût immédiatement.

  Règles / Règles



Lexique

le , par Dark Mogwaï
136488

Cette définition est rattachée à la notion : Capacité à mot-clé

La célérité est une Capacité à Mot-clé .
Si vous contrôlez une créature douée de célérité, vous pouvez ignorer la règle qui dit que vous ne pouvez ni attaquer ni activer les capacités dont le Coût d'activation comporte le symbole tant que vous ne l'avez pas contrôlée depuis le début de votre tour (voir Mal d'invocation ). En d'autres termes, une créature douée de célérité peut faire des choses qui ne sont normalement pas autorisées pendant le tour où elle arrive sous votre contrôle.

Cette capacité est un Capacité récurrente de Magic, et on la trouve dans à peu près toutes les éditions, principalement sur des cartes rouges.
Hystérie collective est un Enchantement qui donne la célérité à toutes les créatures (Ferveur en est la version égoïste)

La traduction française des règles :

702.10. Célérité

702.10a La célérité est une capacité statique.

702.10b Si une créature a la célérité, elle peut attaquer même si elle n'a pas été sous le contrôle de son contrôleur de manière continue depuis le début de son dernier tour. (Cf. règle 302.6.)

702.10c Si une créature a la célérité, son contrôleur peut activer ses capacités activées contenant le symbole d'engagement ou de dégagement même si elle n'a pas été sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son dernier tour. (Cf. règle 302.6.)

702.10d Plusieurs occurrences de la célérité sur une même créature sont redondantes.


La version originale officielle des règles :

702.10. Haste

702.10a Haste is a static ability.

702.10b If a creature has haste, it can attack even if it hasn't been controlled by its controller continuously since his or her most recent turn began. (See rule 302.6.)

702.10c If a creature has haste, its controller can activate its activated abilities whose cost includes the tap symbol or the untap symbol even if that creature hasn't been controlled by that player continuously since his or her most recent turn began. (See rule 302.6.)

702.10d Multiple instances of haste on the same creature are redundant.

Cliquez ici pour retrouvez toutes les cartes Magic the Gathering associées au terme « Célérité ».

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
Dernière connexion Le 27/11/2018
France
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Rain of tears, rain of daggers on my face
It hasn't stopped raining for days
My world is a flood
Slowly I become one with the mudhole

But if I can't swim after forty days
And my mind stone is crushed by the thrashing waves of aggression
Lift me up so high that I cannot fall
Lift me up
Lift me up - when I'm falling
Lift me up - I'm weak and I'm dying
Lift me up - I need you to hold me
Lift me up - Keep me from drowning again

Downpour on my soul of zendikar
Splashing in the ocean, I'm losing mind control
Dark withering sky all around
I can't feel my feet touching the ground rift

But if I can't swim after forty days
And my mind stone is crushed by the thrashing waves of aggression
Lift me up so high that I cannot fall
Lift me up
Lift me up - when I'm falling
Lift me up - I'm weak and I'm dying
Lift me up - I need you to hold me
Lift me up - Keep me from drowning again

Calm the dragonstorms that drench my eyes
Dry the wandering streams still flowing
Cast down all the waves of sin
And guilt that overthrow me

But if I can't swim after forty days
And my mind stone is crushed by the thrashing waves of aggression
Lift me up so high that I cannot fall
Lift me up
Lift me up - when I'm falling
Lift me up - I'm weak and I'm dying
Lift me up - I need you to hold me
Lift me up - Keep me from drowning again

Lift me up - when I'm falling
Lift me up - I'm weak and I'm dying
Lift me up - I need you to hold me
Lift me up - Keep me from drowning again

---The Flood, Memory Jar of Clay Pigeon

Proposé par Dark Mogwaï le 17/08/2018

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