Contenu associé au mot clé : Règles

Assembler (Assemble)

Voir Appareil. Pour assembler un appareil, révélez la carte du dessus de votre deck d'Appareil, puis mettez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle dans la Sprocket de votre choix. Un appar...

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Appareil (Contraption)

Les Appareils ont été cité lors de Vision de l'Avenir, mais n'ont pas été réalisés avant Unstable. Appareil est un Sous-Type d'Artefact dont les représentants n'existent que comme des cartes à bord...

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Explorer (Explore)

Explorer est une nouvelle action mot-clé qui apparaît sur treize cartes de créature dans l’extension Ixalan. Deux cartes de l’extension possèdent également des capacités qui se déclenchent « À chaque ...

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Rage (Enrage)

La seule chose qui puisse surclasser un dinosaure, c’est un dinosaure enragé. La rage est un mot de capacité trouvé sur certaines créatures Dinosaure. Il indique une capacité qui se déclenche à chaque...

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Affliction (Afflict)

Les guerriers de la horde de Bolas sont caustiques de bien des manières, surtout ceux qui bénéficient de la nouvelle capacité : affliction. L’affliction place votre adversaire devant une situation san...

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Eternalisation (Eternalize)

Le Dieu-Pharaon s’est assuré que, sur Amonkhet, la mort n’empêche personne de le servir. Cependant, ceux qui connaissent une fin glorieuse obtiennent un honneur encore plus grand : nés dans la mort, i...

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Embaumement (Embalm)

Le Dieu-Pharaon s’est assuré que, sur Amonkhet, la mort ne vous empêche pas de le servir. La nouvelle capacité d’embaumement permet aux morts de continuer à vous servir en tant que momies. Chat sac...

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Surmener (Exert)

Pour se distinguer des autres adeptes et saisir la gloire qui s’offrent à eux, les guerriers les plus courageux d’Amonkhet n’hésitent pas à repousser leurs limites. Pour représenter ce dépassement de ...

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Répercussion (Aftermath)

Les cartes avec la répercussion sont une nouvelle variante des cartes doubles. Commencez par la moitié supérieure que vous pouvez lancer normalement depuis votre main. Passez ensuite à la moitié infér...

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Enquêter (Investigate)

Innistrad sombre dans la folie ; quelle pourrait en être l'origine ? Si vous voulez découvrir la vérité, vous pouvez enquêter, une nouvelle action mot-clé, pour sonder plus profondément les mystères. ...

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Délire (Delirium)

Le cimetière continue de représenter les thèmes macabres d'Innistrad dans l'extension Ténèbres sur Innistrad. Le délire est un nouveau mot de capacité qui indique des capacités qui fonctionnent par la...

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Furtivité (Skulk)

La furtivité est un nouveau mot-clé relatif aux créatures insidieuses qui rôdent sans se faire voir. 702.117. furtivité 702.117a La furtivité est une capacité d’évasion. 702.117b Une créature...

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Pilotage (Crew)

Grâce aux inventeurs ingénieux de Kaladesh, vous pouvez assembler des artefacts qui ne manquent pas de puissance au combat, une fois que vous disposez de quelques créatures pour les faire fonctionner....

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Fabrication (Fabricate)

Kaladesh est un monde d’inventeurs. Donnez-leur des pièces, et ils créeront les outils dont ils ont besoin pour chaque situation. La capacité de fabrication vous donne la même flexibilité. Façonneu...

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Créer (Create)

« Créer » est un nouveau terme désignant un ancien concept : l’action de mettre un jeton sur le champ de bataille. Il est apparu avec l'édition Kaladesh. Maître bibeloteur {2}{W} Créature : nain ...

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Energie (Energy)

Sur Kaladesh, la magie fonctionne un peu différemment, car elle est alimentée par une source d’énergie appelée l’éther. Seule, une carte peut vous donner au moins un marqueur « énergie », que vous pou...

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Témérité (Undaunted)

Certains joueurs rencontrent des difficultés quand ils sont cernés de toutes parts par leurs ennemis, mais d’autres s’épanouissent dans cette situation. Plus vous affrontez d’adversaires, moins vous p...

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Partenariat (Partner)

Votre commandant se sent terriblement seul dans la zone de commandement. Grâce au mot-clé de partenariat, vous pouvez avoir deux commandants œuvrant de concert pour diriger vos troupes. Akiri, élin...

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Révolte (Revolt)

Les capacités qui commencent par le mot de capacité « révolte » vérifient si un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci. Un mot de capacité apparaît en italiques et n’a ...

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Improvisation (Improvise)

Les artificiers de Kaladesh travaillaient autrefois sans autre souci que de créer des inventions brillantes. Maintenant, ils sont mobilisés pour la révolution. Le mot-clé d’improvisation met en valeur...

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