Chassenuit - Magic the Gathering

Chassenuit

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Population : Une douzaine de ces créatures font frémir les habitants du Multivers à la nuit tombée. Chromatologie : Sans surprise, ces cauchemars ambulants sont tout ce qu'il y a de plus noir. T...

  Faune et flore du multivers

Population : Une douzaine de ces créatures font frémir les habitants du Multivers à la nuit tombée. Chromatologie : Sans surprise, ces cauchemars ambulants sont tout ce qu'il y a de plus noir. T...

  Faune et flore du multivers



Lexique

le , par Dark Mogwaï
17659

Population : Une douzaine de ces créatures font frémir les habitants du Multivers à la nuit tombée.

Chromatologie : Sans surprise, ces cauchemars ambulants sont tout ce qu'il y a de plus noir.

Typologie : Ils sembleraient qu'ils n'aiment pas se diversifier, et ils n'ont donc pas d'autres types de créature, à l'exception de la Panthère d'Urborg, qui est aussi un Chat.

Morphologie : Leur apparence semble varier selon les plans et les époques :
En Portal Second Age, ils ressemblent à des diablotins très décharnés, avec de longs membres fins et griffus, un menton très pointu, une bouche pleine de dents acérées et un crâne allongé se terminant par des protubérances plus ou moins longues pouvant ressembler à des cheveux dressés. La couleur de leur peau va du blanc pâle au gris-noir en passant par des tons bleutés ou verdâtres. Certains, à l'image du Chassenuit rôdeur, portent des armes comme des arbalètes ou des espèces de fusils, ou chevauchent des montures biomécaniques comme l'Engin des chassenuits. Par certains aspects, ils ressemblent à des Carnivores Kroot de l'univers de Warhammer 40.000. Celui de Legends en est assez proche.
Ceux du bloc Mirage adoptent des formes plus variées, mais ont en commun d'être des silhouettes sombres et/ou vaporeuses.
Enfin, celui de Prophétie n'a rien à voir et ressemble plus à un Troll, massif, et avec une peau verte et écailleuse.

Peuplement : Principalement concentrés en Portal Second Age, les quelques autres exemplaires se trouvent sur Dominaria, en Urborg. La seule exception est encore le Pisteur des fagnes, qui se trouve sur Mercadia.

Aptitudes et comportements : Leurs capacités sont assez variées, mais tournent dans l'ensemble autour de trois thèmes : défausse de cartes, destruction ou sacrifice de créatures, et capacités d'évasion comme la traversée des marais, la peur ou le vol.
Le trio de chassenuits de Mirage a une capacité supplémentaire : en sacrifiant les trois, on peut chercher dans sa bibliothèque et mettre en jeu l'Esprit de la nuit.

Notes : Le retour des chassenuits est un rituel exclusivement dédié à ces bestioles. Il permet de toutes les récupérer depuis notre cimetière et de les mettre en jeu, mais comme si le coût de 7 n'était pas suffisant, tous nos marais sont détruits au passage...
Les chassenuits apparaissent sur de nombreuses illustrations de cartes de Portal Second Age, comme Concert de lamentations et Cri à glacer le sang, avec souvent des citations de leur maîtresse, Tojira la reine des marais, en texte d'ambiance.

Retrouvez la liste des Chassenuits sur le Gatherer !

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
France
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- Hé Téfeiri, aujourd'hui chez le bijoutier, j'ai économisé 6 manas pour un anneau de Jouder.
- J'te préviens Djoira, si tu me dis que t'a économisé 6 manas en dépensant, j'te bute !
- Bah non justement. J'ai vraiment économisé car je ne l'ai pas acheté, pourtant d'habitude je craque quand je vais chez le bijoutier.
- C'est très bien Djoira. La vrai notion d'économie, c'est quand tu évites une dépense inutile. Tu deviens adulte, je suis fier de toi.
- Merci mon Téfeiri. Du coup avec ces économies, j'ai acheté un médaillon de saphir à 2 manas et un anneau de Thiune à 2 manas aussi, c'est moins cher, mais quand on y pense, c'est tout aussi beau. Il nous reste donc ... 2 manas à dépenser. Ça te dis je je t'achète des jambières d'éclair pour ton look ?

—Scènes de ménages du multivers

Proposé par Skyion le 27/09/2012

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