Sorcellerie - Magic the Gathering

Sorcellerie

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La sorcellerie est une capacité déclenchée qui se met en marche après que vous ayez lancé un sort d'Éphémère ou de Rituel. Systématiquement pairée avec un effet (ex. Archimage Émérite), ce...

  Notions / Strixhaven : l'Académie des Mages

La sorcellerie est une capacité déclenchée qui se met en marche après que vous ayez lancé un sort d'Éphémère ou de Rituel. Systématiquement pairée avec un effet (ex. Archimage Émérite), ce...

  Notions / Strixhaven : l'Académie des Mages



Lexique

le , par The Mighty Chicken
1633

La sorcellerie est une capacité déclenchée qui se met en marche après que vous ayez lancé un sort d'Éphémère ou de Rituel. Systématiquement pairée avec un effet (ex. Archimage Émérite), ce mot-clé est originaire de l'extension Strixhaven.

Alors c'était comment ?

     
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L'auteur

The Mighty Chicken
mdo

Disciple
Qui a dit que les poulets ne savaient pas parler? Sûrement quelqu'un de stupide.

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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