
Voici la carte maitresse de mon set basé sur la floraison (voir parasite de bûchebois dans les FC pour ceux qui ne connaissent pas)
L'avantage que donne ses capas : capa 2 (la 1, c'est la floraison) les créarures avec la floraison ont l'intimidation en X tours et la force de la gloutonne augmente avec la floraison
Capa 3, proliférer, c'est rajouter des marqueurs que l'on a, entre autre obtenu à l'aide de la floraison ; on peut aussi augmenter ses marqueurs +1/+1 pour améliorer la 2ème capacité
Voilà, c'est tout, je croit, Ah si ! C'est mon premier déborement, l'avez vous remarqué ? (ceux qui ce demande pourquoi j'ai mis tant de temps pour en faire un, c'est parce-que je ne suis pas fans des débordement mais je voulais en faire pour la carte maitresse de mon set
Le 09/09/2012
OK merci Asone !
J'aissaierai pour ma FC suivante car tu l'a déjà faites pour celle là, mais j'ai compris maintenant
Le 09/09/2012
EX: Floraison 2, Floraison 6, etc
Cliquez ici pour voir le point de règle de la floraison
Voilà comment tu peux faire pour présenter, dans ton commentaire le point de règle sur la floraison.
Le 08/09/2012
Autant pour moi pour le nom, je pensais bien l'avoir lu, mais au moment de le retrouver je n'avais pas les yeux en face des trous !
Le 08/09/2012
Le non exact on le voit dans sa capacité
Et sinon, pour ca lenteur, j'ai bien compri (pour l'instant, il n'y a eu que des cartes qui font de grosses choses mais j'en envisage des plus simples ainsi que des sorts et des terrains)
Le 08/09/2012
Salut LeKalonien,

pour seulement 1/1 à l'arrivée sur le terrain, si ton adversaire est déjà bien installé sur le terrain ça va être dur de patienter plusieurs tours le temps que tes créatures acquiert les marqueurs et l'intimidation.
Autant je trouve que la capacité floraison est intéressante, autant je ne trouve pas que cette carte apporte un avantage déterminant.
Je pense que le principal défaut de la floraison est que c'est un jeu très lent, la carte la moins cher que tu ais proposée coûte
Pour cette carte spécifiquement floraison 7, cela signifie qu'elle peut devenir assez puissante, mais seulement au bout de 7 tours après être entrée... Soit au tour 13 si tu n'as pas d'accélérateur de mana.
Ensuite le fait qu'elle ne donne des avantages qu'aux créatures ayant l'intimidation est quand même très contraignant, il faudra que tes autres floraisons soient en jeu depuis longtemps également.
Et l'effet de prolifération peut en effet être utile, mais à ce tarif, ça ne vaut pas le coût. En moyenne la prolifération coûte 4 manas. Et la Bête pestegueule te propose le même effet pour une seule créature sacrifiée...
Mon sentiment, c'est que même si elle semble avoir ce qu'il faut pour porter la capacité floraison, cette carte ne remplie pas son rôle du fait de sa lenteur et de ses contraintes.
J'aurais sans doute baissé sa floraison et augmenté ses force et endurance de base.
Pour le boost, il pourrait cibler les créatures avec la floraison.
Et une prolifération bien moins chère.
Juste mon avis, sinon je ne me verrais pas jouer cette carte.
Pour ce qui est du visuel, il est très bien, dommage que le fond n'occupe pas toute la zone de visuel et le débordement est assez réussi (même si en fin de compte on ne sait pas bien quel est le nom exact de la carte :p ).
Bonne continuation !
Le 08/09/2012
OK (mais pour être honnête, je suis pas très doué en informatique, donc je sais pas comment on fait)
Floraison : Au début de votre entretien, on met un marqueur +1/+1 sur une créature avec la floraison, quand il y en a X (X = le nombre juste après "floraison) il perd la floraison et acquiert l'Intimidation
EX: Floraison 2, Floraison 6, etc
Le 08/09/2012
t'es simpa mec mais on pas spécialement envie de chercher une autre carte dans le site pour obtenir des infos sur cette carte... Tu devrais mettre un lien ou directement remettre le point de regle sur la floraison, ca serait mieux.