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Quelques semaines avant l'annonce ô combien attendue de l'ultime édition du bloc d'Innistrad (and the winner is ... Avacyn Restored !) paraissait une bande dessinée introduisant un nouvel arpenteur des plans dans l'histoire de Magic The Gathering et racontant ses exploits.
Présenté comme un équivalent de l'Arsène Lupin du Multivers, Dack Fayden fait furieuse concurrence à la pillarde pyromane Chandra Nalàar.
Pour les couleurs :
Déjà quatre cartes ont été rééditées en version Dack Fayden : Pillage sans foi dont j'ai subtilisé (subtil ce calembour, haha !) l'image, Chasse au trésor, Electrolyse et Festin de sang (qui nous donne la quasi-confirmation de sa présence dans Avacyn Restored avec les vampires et tussa-tussa). On peut même le voir sur l'image de Contrefouet.
On peut donc ainsi supposer que notre tout beau, tout nouveau planeswalker sera des couleurs de Grixis. Personnellement, je pencherais plus pour un Arsène Lupin bleu-rouge pour la bonne et simple raison qu'il existe déjà un planeswalker bleu-noir-rouge : Nicol Bolas, planeswalker
Il se peut aussi qu'il soit une double carte dont le côté "jour" serait et le côté "nuit" serait
. A paraître dans une prochaine FC !
Pour les capacités :
+1 : Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte non-terrain. Mettez ensuite toutes les cartes révélées de cette manière dans votre main.
C'est exactement l'effet de Chasse au trésor.
-X : Choisissez jusqu'à X cibles, créatures et/ou joueurs. Dack Fayden, subtiliseur inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre ces cibles. Piochez une carte.
Une Electrolyse un peu modifiée, sans que ça devienne abusé. Et puis si on veut le faire au tour d'entrée de jeu de Dack Fayden, subtiliseur, ça fait une Electrolyse en rituel, ni plus ni moins.
-5 : Vous gagnez un emblème avec “Vous pouvez jouer les cartes de n'importe quel cimetière. Si une carte jouée depuis un cimetière devait être mise dans un cimetière, exilez cette carte à la place.”.
Cette capacité reste dans le domaine des voleurs et de la subtilisation, car on peut piquer une carte à un adversaire et l'utiliser pour nous. Mais on doit quand même payer le coût de mana bien sûr !
PS : Etant à peu près aussi doué en retouche d'image que Colonel Reyel en chant (autant vous dire que je suis archi-nul), je n'ai pas réussi à modifier ce P****N de SE carré de MSE sans diminuer la qualité du reste de la carte.
NB : Si certains de ses fans (que je ne comprends résolument pas) ont été blessés par mes propos, je m'en excuse et je leur dis de s'acheter des oreilles ... Voilà j'l'ai dit !
Le 28/10/2013
Beaucoup trop fort
Le 09/06/2012
J'espère qu'on verra un jour cet arpenteur sur les différents plan de l'univers de Magic^^
Pour la carte je trouve qu'il n'y a rien à redire elle est pas mal alors pas mal du tout.
Le 10/03/2012
En fait, étant donné que c'est une realcard pure, j'ai choisi la formulation la plus Wizardsesque possible. J'avais pensé à "entre jusqu'à X cibles" mais je trouve ça tellement moche et surtout pas français (n'y vois aucune attaque personnelle, hein ? ^^) que j'ai préféré mettre une formulation claire et correcte, quitte à perdre la formulation d'Electrolyse.
Le 09/03/2012
Oui, je suis au courant, quand j'ai réécrit la capacité j'ai oublié de préciser :
"Dack Fayden, subtilisateur inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre jusqu'à X cibles, créatures et/ou joueurs. Piochez une carte."
Ça sonne bizarre mais ça fonctionne.
Pour reprendre l'idée de Chandra ça serait alors :
"Ciblez jusqu'à X créature et/ou joueurs. Dack Fayden, subtilisateur inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre ces cibles. Piochez une carte."
Mais si tu veux faire penser à l'électrolyse, il vaudrait sans doute mieux retenir la première, non ?
Le 08/03/2012
Par rapport au -X, si j'avais mis ce que tu as dit, ça signifie qu'il faut X cibles. Du coup, s'il n'y a aucune créature sur le terrain et que je veux mettre 3 d'un coup à mon adversaire (par exemple) ben je peux pas ! Je ne pourrai choisir que 2 cibles maximum : moi et mon adversaire ...
Pour pallier à ce souci, j'ai repris la formulation de Chandra, le brandon. Et du coup ça marche !
Le 08/03/2012
Coucou ici !
Alors, d'abord je trouve que la carte est globalement plutôt pas mal malgré qu'elle soit pixelisée comme une truie.
Une chasse au trésor répétable à l'infini, c'est peut-être un peu fort quand même. Même Jace pour le même coût converti de mana nous fait seulement piocher (ce qui est bien moins fort) si on lui retire un marqueur (ce qui est aussi vachement moins fort que si on pouvait le faire en lui en mettant :p). Ou alors on pourrait voir un effet de looter ? Ca correspond autant au bleu qu'au rouge ainsi qu'au personnage et ça serait plus équilibré encore, je trouve. Petit détail : tu n'as pas adopté exactement la même syntaxe que Chasse au trésor... :p
Pour l'électrolyse, j'aime bien cet effet, c'est relativement équilibré j'imagine. Mais là aussi, je pense qu'il aurait mieux fallu reprendre plus encore la formulation de celle-ci, en adaptant un peu : "Dack Fayden, subtilisateur inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre X cibles, créatures et/ou joueurs. Piochez une carte."
Pour la dernière capacité, l'emblème me dérange un peu en ça que je trouve pas ça super rouge-bleu que de pouvoir réanimer des créatures (entre autres choses). Je trouverai ça très dans l'idée, par contre, et vraiment beaucoup plus élégant si il disait "Vous pouvez jouer les éphémères et rituels de n'importe quel cimetière comme si ils avaient le flashback avec un coût égal à leur coût converti de mana". Ce qui reviendrait au même sauf qu'on ne peut jouer les permanents. A la limite, on pourrait imaginer avoir le même pour les créatures en leur donnant l'exhumation. Mais c'est pas trop dans le courant Innistradien.
Voilà, je l'aime bien en tout cas ^^