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Bonjour, voici une nouvelle fundcard que j'ai créé car je trouvé qu'il me manquait une carte comme celle ci dans mon jeu. Bon bah pour l'effet, la créature est indestructible, ne peut pas être retiré de la partie, enfin bon c'est bien tout ça, mais sa force et son endurance ne peuvent pas bouger, cela peut être un avantage comme un inconveniant.
Le 06/06/2011
L'inconvénient voulu, c'est que tu ne peux la booster (avec un équipement, des sorts de boost, ou autres). Mais l'avantage est si immense que la carte est complètement dégénérée.
En effet, d'une la créature ne pourra pas être éliminée, mais surtout tu pourras la sacrifier à l'infini à n'importe quel permanent qui demande un sacrifice de créature. Par exemple, avec un Diablotin mangeur de chair, tu pourras lui donner un +infini / +infini.
Si en plus, tu rajoute que le niveau de qualité de ta carte est assez bas (du au smffcmol, mais aussi que tu as inversé les deux phrases : le coût d'équipement se place en dernier normalement), cela te donne une carte qui n'a que son originalité pour elle. Et encore, cette originalité est due au fait que personne d'autre n'aurait osé faire une carte aussi dégénérée.
1 réponse(s)
Le 12/11/2018
Je suis tombé sur cette carte de par les cartes au hasard et je me devais de commenter ici pour réparer une injustice. Tu ne peux pas sacrifier une créature qui ne peut pas quitter le champ de bataille, tout comme tu ne peux pas payer de points de vie si tu contrôles un Emperion de platine. La carte reste donc forte (et encore, pour 9...), mais pas dégénérée.
Le 06/06/2011
Si la force de la créature équipée ne baisse jamais , ca veut dire que la créature peut assigner ses blessures indéfiniment non ?
M'enfin désolé si je me plante , je suis pas très calé dans les règles...
Sinon je vois pas ou est l'inconveniant de la carte ? ^^'